【版本更新】v0.3.1c更新

2018/11/01204 浏览综合
【奇遇】
奇遇一个全新的大系 统,之后的更新中会陆续串插到各个系 统中,给大家带来不一样的东西。
. 开放修炼场完成获得角色有几率获得随机属性
【战斗】
重构了战斗的机制为了以后更新扩展出更多的内容包括被动、光环、特殊技能等,打造差异化、个性化做准备,望大家多多理解,后续更也会加快这方面的开发与完善。
. 重做战斗选择目标机制, 攻击目标默认人自己正前面的对像
. 开放职业被动,(之前效果没有作用)
【战士被动】:优先被攻击,提升减伤10%
【法师被动】:提高伤害6%
【弓手被动】:提高速度10%
【骑士被动】:优先被攻击,提升回合恢复10%
【武士被动】:提高暴击率10%
. 修复技能【盾击】不会晕眩效果
. 修复角色技能释放错乱BUG
. 修复怪物大部分技能使用无效BUG
【其他】
. cdkey查看增加礼包内容显示。
. BOSS战中 若攻击目标死亡会停止攻击
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