5.15新增兵种预览

修改于2019/05/15720 浏览综合
人类
龙鹰(飞行)
0星 [战鹰之魂]为我方随机3队士兵附加[战神]效果(普攻和主动技能伤害+20%)
1星 [克制专长]受远程兵种伤害-20%,对亡灵兵种伤害+20%
2星 [精英训练]杀伤力+7,生命+220
3星 [人类守护]防御+10且每受到一次物理攻击,防御+3(最多+40)
4星 [生存训练]生命值+24%
5星 [战鹰之魂]战神效果+20%
6星 [龙鹰甲]当自身兵力损失超过50%时,获得[物免]效果(免疫物理伤害),持续6秒(一场战斗只触发一次)
牧师(远程)
0星 [惩戒]随机攻击3个目标(伤害率70%)。冷却:10秒
1星 [克制专长]远程兵种伤害+20%,对亡灵兵种伤害+20%
2星 [初级训练]杀伤力+8,生命+80
3星 [人类尖兵]攻击+10,且每行动一次,攻击+3(最多+40)
4星 [杀伤训练]杀伤力+10%
5星 [惩戒]伤害率+70%
6星 [治愈]开战时,为我方随机3队士兵施加[治愈]效果(每秒生效1次,治疗量由牧师的杀伤和开战时数量决定,治疗率40%),持续10秒
亡灵
蛛后(远程)
0星 [毒牙]随机攻击4个目标(伤害率40%)并附加[虚弱]效果(受到的物理和魔法伤害+15%),持续10秒(可叠加)。冷却:10秒
1星 [克制专长]对地面兵种伤害+20%,对精灵兵种伤害+20%
2星 [精英训练]杀伤力+11,生命+140
3星 [亡灵尖兵]攻击带[中毒、虚弱、乏力]效果的目标时,攻击+35
4星 [杀伤训练]杀伤力+12%
5星 [毒牙]伤害率+10%,且附加[中毒]效果(每秒受到本次伤害20%的毒伤害),持续6秒
6星 [毒爆]攻击时,有25%概率对目标造成额外伤害,其伤害量为目标剩余毒伤害总量的100%
魅魔(飞行)
0星 [魅惑]随机攻击1个目标(伤害率150%)并有15%概率附加[混乱]效果(攻击时不分敌我),持续2秒。冷却:10秒
1星 [克制专长]对远程兵种伤害+20%,对精灵兵种伤害+20%
2星 [精英训练]杀伤力+7,生命+220
3星 [亡灵守护]被带[中毒、虚弱、乏力]效果的目标攻击时,防御+35
4星 [生存训练]生命值+24%
5星 [魅惑]伤害率+150%;[混乱]概率+15%,持续时间 +2秒
6星 [抚慰]我方全体士兵主动技能冷却时间-2秒
精灵
剑舞者(地面)
0星 [剑舞]普攻攻击周围1格内所有敌人
1星 [克制专长]对飞行兵种伤害+20%,对兽人兵种伤害+20%
2星 [精英训练]杀伤力+9,生命+180
3星 [精灵尖兵]攻击+25
4星 [综合训练]杀伤力+6%,生命值+12%
5星 [剑舞]有20%概率[暴击]
6星 [灵舞]自身闪避+25%,且暴击时给自己附加[挑衅]效果(使自己周围2格内所有敌人以自己为进攻目标),持续4秒
花妖(飞行)
0星 [荆棘花]普攻有20%概率暴击,且暴击时获得[灵巧]效果(闪避+15%),持续4秒
1星 [克制专长]对远程兵种伤害+20%,对兽人兵种伤害+20%
2星 [精英训练]杀伤力+7,生命+220
3星 [精灵守护]防御+25
4星 [生存训练]生命值+24%
5星 [百花护体]花妖受到的物理伤害-20%
6星 [魔纹花]英雄[魔法暴击]概率+25%
兽人
萨满(远程)
0星 [血祭]普攻后,有20%概率对目标2格以内所有敌人追加一次攻击(伤害率60%),并附加[嗜血]效果(受到攻击时,攻击者吸血20%),持续4秒
1星 [克制专长]对地面兵种伤害+20%,对人类兵种伤害+20%
2星 [精英训练]杀伤力+11,生命+140
3星 [兽人尖兵]攻击+50,每行动一次攻击-4,最多降低至+10
4星 [杀伤训练]杀伤力+12%
5星 [血祭]伤害率+60%,[嗜血]效果持续时间+2秒
6星 [图腾召唤]开战后在自己正前方最远空格处召唤一个巨石图腾([挑衅]1格内所有敌人,自身无法攻击但免疫所有伤害,3秒后消失)
酋长(地面)
0星 [快速劈砍]以自身普攻伤害-10%为代价,获得50%的[连击]概率(进行2次普通攻击)
1星 [克制专长]对飞行兵种伤害+20%,对人类兵种伤害+20%
2星 [精英训练]杀伤力+9,生命+180
3星 [兽人尖兵]攻击+50,每行动一次攻击-4,最多降低至+10
4星 [综合训练]杀伤力+6%,生命值+12%
5星 [快速劈砍]普攻伤害+30%
6星 [绝杀]开战前10秒,普攻有50%的概率对目标额外造成酋长当前总血量10%的伤害
稀有
魔灵(飞行)
0星 [奉献]以自身普攻伤害-10%为代价,使自己受到的物理和魔法伤害-20%,本方英雄的魔法伤害+20%
1星 [克制专长]对远程兵种伤害+20%,对普通、精英兵种伤害+20%
2星 [稀有训练]杀伤+10,生命+280
3星 [稀有守护]防御+25
4星 [生存强化]生命值+30%
5星 [奉献]自身普攻伤害额外-10%,受到的物理和魔法伤害额外-20%,本方英雄的魔法伤害额外+20%
6星 [灵体光环]开战前10秒,我方全体士兵的防御属性提升,提升量为英雄魔力属性的20%
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