关于bug和游戏体验的建议

2019/03/20184 浏览综合
总之游戏还是不错的,让我感觉像是三个游戏的合集
但游戏体验极差……
坑爹的友军之围
『 别开枪!是友军!
友军的火力太猛了!我们被压制了!
啊!我受伤了!医疗兵!医疗兵! 』
友方也能打到自己当游戏特色没问题……
但是这并不妨碍你们继续出一个没有队友内战的模式啊……而且我转了一下论坛和回复区,希望出无友伤的人也不能说是少数吧……真的不考虑一下吗?
然后就是游戏内各种小问题
1.隔壁一个联机对战游戏
对于玩家游戏中途离线,而妨碍游戏正常进行的解决方法是用机器人代打,如果玩家后来重新连接上网络后可以继续从机器人的手中拿回操控权继续游戏。本游戏用的是全玩家暂停等10秒,10秒后依然无法连接上的玩家会被踢。其实也不错,但是你倒是做个全局的暂停啊……玩家不能动怪物可以动是什么鬼!一人掉线,剩下三个人被站着打10秒,10秒后掉线的被踢了,三个在线的也都被打死了……游戏体验极差……
2.直接上图好了 =_=
TapTap
TapTap
有些时候部分怪物会变成无敌状态
TapTap
bug是真的多……
3.关于墙
游戏中最下方的墙的贴图刚好挡住了最下方一格地面,所以很多时候看着图并不对称,不美观,但这不是最重要的。有些时候最下方一格地面是有东西的(宝箱,燃烧中的草丛,怪物掉落的道具等等)但是就正好被墙挡住了,看不见。也是很影响游戏体验。建议把墙头的贴图改成半格,应该会好不少。
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