[测评]抛开“肝”与“氪”带你发现游戏本身的美——《苍之纪元》测评。

精华修改于2018/04/041121 浏览综合
在如今的手游中,“肝”与“氪”基本是作为两大主旋律的存在。再过多评论也无趣味,所以这次笔者将从另外的角度来评价《苍之纪元》,发现它“肝”与“氪”表面下美的本质。相信很多玩家都看到过官网中的下面这样一篇文章,当然,对于广大玩家来讲属于不讲人话的存在,直接无视了,在这里就为大家稍微解读一下,作为本篇文章的切入点。
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后IP时代到来
现在业界公认的IP元年为2015年,自此以后大厂不断重金签下各类IP,我们熟知的各类武侠名著,经典网文纷纷被改编成电视剧,电影,网剧,动画,游戏。而已经积累了极高知名度的游戏,也纷纷在以上领域拓展自己IP的影响力。其中影响力最大的就是超级IP魔兽世界了,2016年魔兽电影上映,刷爆了所有玩家的朋友圈,无数魔兽老玩家纷纷携家带口进入电影院,甚至四刷五刷的都大有人在,最后魔兽中国票房高达15亿,这也让无数资本看到了IP的力量,以至于游戏厂商越来越注重IP,一些热播电视剧的IP都被游戏厂商采购,最后做出来的质量却令人不敢恭维。那么,时至2018年,在大厂过境后,小厂已经很难再找到什么有影响力的IP了,自主孵化IP作为一条不错的新选择被摆在了台前,那么苍之纪元的表现究竟如何呢。
主打日式RPG风格
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 一进游戏我们就能看见到丝毫清纯不做作的主城界面,有着多种日式RPG的经典元素在里面,魔法与机械并存的飞空艇,宏伟的女神像,神秘的元素光柱,浮空的岛屿等等。此外,游戏的UI也是与其插画风格完全一致,点缀在其中的各种功能图标丝毫不显突兀,完美的与场景契合,右上角的几个次要功能采用褐色+灰色的低调组合,没有喧宾夺主。屏幕正下方的几个核心玩法则采取了Q版设计,轻松诙谐,体现出了本作主打的特点。相比于市面上大多数UI设计严重不契合主题的游戏,《苍之纪元》给人的第一印象就已经很好,足够吸引到玩家进行持续体验游玩。
世界观设定
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 本作讲述了一个发生在奥罗拉星球的故事,传说中三贤者联合女神击败了大魔王,魔王临死前自爆,炸毁了原来的奥罗拉星球。讲述剧情的方式除了动画以外,还别出心裁的融合了游戏的核心战斗模式,让玩家在看剧情的过程中就能知道这游戏大概是怎么回事了。

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很多年过去后,魔王自爆的地方成为了世界的中心,人们称之为“爆心”,整个世界分成了达尔梅兰,归尘之地,堕落深渊,合金工域,北境,英普瑞恩,烈焰岛,秘法之境等大陆。幸存者们在周围残破分裂的大陆上重新建立起了风土人情各异的灿烂文明。
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 我们的故事就从达尔梅兰大陆的城邦弥赛亚开始了,在逐步推进关卡的过程中,我们点击图中的关卡点,就能获取到此处的专属情报。另外不同的关卡信息会对应插画中场景提供给你哦。例如弥赛亚作为最接近爆心的城市,成为了无数冒险家趋之若鹜的地方,可能也由于这个原因,此地的人们依然敬仰着三贤者与女神。

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 随着玩家的成长,会逐步踏足更多城邦与大陆,解锁更多传说与剧情。在上图中我们就来到了海与群岛的城邦赛连,这是世界海盗的故乡,在飞空艇发明后,此地的海盗的影响力进而扩展到了世界范围,至于这里为什么会催生海盗这一职业,笔者用个人知识推测,可能是由于海洋分割了陆地,导致耕作困难,另外群岛密集,导致抓捕困难,因此而催生了海盗~~当然,这里除了臭名昭著的黑鸭海盗团,还有美丽的月牙瀑布,海豚湾,黄金海岸等,是度假的好去处哦。
 角色养成
 
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 手游的重头戏自然少不了养成,在这一块本作依然继承了上述的优良传统,在画风和世界观打造上保持了高度一致。最亮眼的就是咱们一身复古朋克打扮的潮流铁匠大叔了。人物升级呢用的是贤者们用心著作的魔法书。人物进阶用的则是类似于冒险家行会颁发的充满魔力的符石勋章。本次洛天依特别联动活动中出现的道具也丝毫感觉不到突兀,可爱的小精灵加上各色机械纹路的彩蛋打开后能够获取各种珍稀道具。开蛋器也是满满的复古朋克(好担心彩蛋旁的小精灵会不会被丢进去一起溶解233)。
 总结
 不看氪与肝,我们发现这是一款用心制作的游戏,这也是游戏开发者想带给我们最原本的东西,也正应了孵化自创IP这一战略,不过打造IP是一个长期的过程,如果能在游戏玩法上也收获玩家的认可,那么无疑会加快玩家对IP的认可程度,任重而道远,星辉加油~
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