对小口径炮打不动高甲的船,我认为可以加入削甲的设定——一门240的炮不可能20发也打不穿一个250的甲(这是楼主自己的想法),所以我设计了这样一个设定:
每一艘船都有一个装甲条(不显示),上限是舰船当前装甲的80%,每一次收到攻击时,这个条会增加,公式如下:
增加值=(√舰炮口径)*10*(当前装甲/(未削减装甲+50)
这个装甲条每满一次,舰船的当前装甲就减上限(未削减装甲)的10%,最低减到35%,即最后一次只减5%
这样可以保证一些小船也可以也可以打的动大船(甚至有全新的挑战(如不用战列过关))