策划策划最后那个岛我都玩腻啦!

2019/07/071193 浏览综合
这个游戏最后一关其实比较简单 因为游戏格子巨多 但感觉真的巨肝 一口气玩到16384 实在继续不下去了 手都麻了
没有什么操作含量 就是把高等级的鱼往左上角或右上角集中 遵照能往格子顶合就往上划 划不动了 再往左或右划一两下 重复此步奏 量的积累远远比思考的效率要高的多
然后内容稍微有些单调 天气系统也没找到 可能我眼神不好 希望可以增加猫咪的可玩性
可以的话比如派遣出海啥的 路上可以触发隐藏猫咪 特定猫咪特定海域可以找到CP猫
2能更换钓鱼的猫咪 这个小黄鼠我都看腻了 让小黄鼠习得特殊技能 或给特定的钓鱼猫咪增加特殊天赋啥的 比如什么什么猫钓够啦它喜欢的特定鱼种 就触发一次珍珠奖励 比如珍珠潮什么的 不要给固定珍珠 这样就没有可能性 就不期待了 在特定时间 消除特定鱼种给珍珠 或者消除多少次鱼能够储存一次特殊技能 用哪只猫咪通关了地图可以服装升级啥的
3不然就在往下面增加一点内容 可以往下花费猫猫币建海底隧道啥的 猫咪可以钻进去 连通前面解锁的几个岛屿 这样感觉更有爱一点 不然好孤单啊
可以的话增加点公益娱乐喽 广告这么多不差这一点啦 比如呼吁保护环境啥的比如
4每天每片海域的鱼 鱼量为特定的值 分浅海鱼 深海鱼 每天内定好通关所需鱼量 掉走的鱼随时间恢复 然后再给一个警戒值 比如超过这个鱼量 还可以继续钓鱼 但会造成近海无鱼 致使这两天鱼量恢复量变慢
5可以随海底隧道的往下建造 屏幕可以下拉 看见越来越多的鱼 直观感受鱼量的由多到少 和习性
6设特殊时段分白天黑夜两种模式 比如黑夜几点到几点 海域上面恢复真实画面 就是很多海洋垃圾啊 浅海鱼量减少啊 海底有轮胎污染啊 此时段 进行主线通关 有几率钓上来死鱼 病鱼之类的 死鱼就是会使周围随机一条或几条鱼受感染消失 病鱼两回合之内不参与融合 增加游戏难度 和小朋友对世界认知(让玩家也难受难受:)当然黑夜时间可以触发的短一点 一个小时之类的。
充了三十块钱 然后感觉这个游戏没乐趣了 有点后悔 希望游戏越办越好 加一点可玩性 真的有点无聊了
第一次发评论 大家不要喷我啊 不喜欢就当没看见哈哈哈 谢谢各位大佬:)
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