奇葩的神兵小课堂<伤害篇>(强迫症福音)
前言:这是一篇迟到的攻略,本来我在写完重剑篇的攻略之后,就萌生了写一篇专门讲述神兵卡461的帖子,但当时易诚大佬的铁匠神器已经极为完善,而且价格亲民(原谅我忍不住为大佬打CALL!!并衷心感谢易诚大佬对我的指导!!),基本上已经没有自己算伤害的必要了。前几天受到青蛇大大的启发,我觉得还是可以写出来,如果有喜欢自己算方案,享受DIY乐趣的少侠们可以参考参考。
特别说明:因为卡461往往是一个神兵锻造方案的最后一步,所以本帖可惜需要一点神兵理论基础,萌新慎入!!另外请一定自行寻找一份神兵奇录!!!(下面开始发车)
放置江湖的神兵在伤害到达460后,便不会再增长,但如果在伤害未满460时,巧妙的利用淬炼机制,便可以使伤害突破系统的限制,到达461的峰值。举个栗子:假设我有一把伤害为459.7的刺剑,此时如果淬炼一次玄铁,那么伤害为459.7+1.4=461.1,这样就算卡461成功。但如果此时淬炼一次锐金的话,伤害为:459.7+1.25=460.95,就算失败了。
(上图为节选,详情请自行查阅神兵奇录第5.5章淬炼数据)
对于像剑类武器这种淬炼成长高的神兵来说,还有误打误撞461的可能,但对于像棍类武器这种淬炼成长低的神兵,想要卡461必须要精确的计算神兵伤害值才行。而计算神兵的伤害值就一定要熟练的掌握两种公式,一是神兵出炉伤害的计算公式,二是神兵重铸伤害的计算公式。
一、神兵出炉伤害的计算
要准确计算出神兵出炉的伤害,需要熟练的掌握三个公式,分别是:
1、武器出炉伤害=锻炼结果等级*1.2+武器初始结果伤害,结果向下取整。
武器出炉伤害:即神兵淬火后的伤害,也就是刚刚打造出来的伤害。
武器初始伤害:根据材料和兵器类型的不同会有变化,详情可以在《神兵奇录第0章(3)神兵锻造初始结果一览》表格中查阅。
锻炼结果等级:详情见公式2。
上图中伤害即为神兵锻造初始伤害(上图为节选)
2、锻炼结果等级=锻造之术等级/50+熔炼值*3/20+额外熔炼值/20,结果向下取整。
锻炼之术等级:就是技能等级,我就不多说了。
熔炼值:详情见公式3
额外熔炼值:在锻炼过程中,加入燃料之外的物品,将会给武器提供额外熔炼值,额外熔炼值上限 100。锻造圈的潜规则是加10张遁地符,每张能增加10点额外熔炼值,经济实惠。
(上图为节选,详情请自行查阅神兵奇录第四章锻造)
3、熔炼值=锻造炉温度*250/锻造材料熔点,熔炼值有上限,每种材料的熔炼值上限不一样。
锻造炉温度=锻造炉初始温度+燃料增加温度。锻造炉一共就两种,一种是玩家神兵界面的自带锻造炉,初始温度是800;另一种是阳口豪宅的锻造炉,初始温度1400。燃料一共有四种,分别是古木碳、云香碳、无烟煤和融铁煤。详情见下图:
划重点:以使用初始锻造炉为例,初始炉温800度,加入4个古木碳后,温度达到增温上限1200度,因为增温上限指的是温度小于等于次温度时使用该燃料才会升温,所以温度到达1200之后,还可以使用一次古木碳将温度提升至1300度。
锻造材料熔点:详情见下图。此处需要注意的是熔炼值是有上限的,到达上限之后再加煤就是浪费资源了。
综上所述,要计算神兵出炉时伤害,其实从公式3一直算到公式1的过程。
划重点:除了公式3之外,其他两个公式的计算完成后,结果都要向下取整,如数字1.8,向下取整后结果为1,切记切记!!
举个栗子:假设我此时的锻造等级为400,以镔铁为材料打造长剑,使用神兵界面锻造炉,加入了3个古木碳,10个遁地符。
先算公式3:熔炼值=锻造炉温度*250/锻造材料熔点。
1100(实际炉温)*250/1100(镔铁熔点)=250(熔炼值)。
再算公式2:锻炼结果等级=锻造之术等级/50+熔炼值*3/20+额外熔炼值/20,结果向下取整。
400(锻造等级)/50+250(熔炼值)*3/20+100(额外熔炼值)/20=50.5,再下取整,最终结果50(锻造结果等级)。
最后计算公式1:武器出炉伤害=锻炼结果等级*1.2+武器初始结果伤害,结果向下取整。
50(锻造结果等级)*1.2+2(武器初始结果伤害)=62,再向下取整,最终结果62。
上述结果62即为神兵出炉时的伤害值。
如果懒得计算上述过程的少侠,可以去找小遁大佬的<放置江湖神兵数据模拟表>,可以直接用表计算出结果。
二、神兵重铸后伤害的计算。
一把神兵,如果不重铸的话,伤害还算是比较容易计算的,在伤害未达到460时,只需要用出炉伤害+淬炼材料伤害*淬炼次数就行了,达到460之后就不会再增加伤害了。自从重铸系统开放后,为了追求更好的神兵属性,绝大部分神兵锻造方案都会采取一定次数的重铸。而重铸后的伤害是会保留小数的,根据易诚大佬的验证,至少保留到小数点后三位。因此为了完美的卡到461,还需要精确计算出神兵重铸后的伤害才行。
在此先放一张重铸属性表,计算重铸伤害时,此表很重要!!!
(上图来源为《神兵奇录第9章重铸》)
重铸伤害的计算,又分为三种情况,分别是:
1、当前神兵伤害<460时。
神兵重铸后伤害=当前神兵伤害-淬炼次数*当前神兵重铸伤害+淬炼次数*重铸后神兵的重铸伤害
当前神兵伤害:很简单就是神兵当前的伤害,需要注意的是,需要保留小数。比如,我有一把出炉伤害为135的赤日铁短刀,我淬炼了49次秘银,那么当前神兵伤害为135+1.25*49=196.25,重铸后计算伤害时的当前神兵伤害应为196.25而不是196。
神兵重铸伤害:需要根据武器类型去重铸属性表中查阅,比如短刀的重铸伤害为1.25,而长刀的重铸伤害为1.21。这里需要注意的是,当前神兵重铸伤害和重铸后神兵重铸伤害本质上是一样的,但是顺序不同。仍旧以刚才那把短刀举例,我刚打出来的是一把短刀,淬炼了49次秘银后,准备将这把短刀重铸为长刀。那么当前神兵重铸伤害就是短刀的重铸伤害即1.25,重铸后神兵的重铸伤害就是长刀的重铸伤害,即1.21。
现在我们继续祸害那把短刀,出炉伤害135的短刀,淬炼49次秘银后,重铸为长刀,那么重铸后的伤害为:196.25(当前神兵伤害)-49(淬炼次数)*1.25(当前神兵重铸伤害)+49(淬炼次数)*1.21(重铸后神兵的重铸伤害)=194.29。(记得要保留小数)
划重点:由于某部分神兵如长刀、重剑等,拥有加伤害的特性,所以实际伤害面板=神兵当前伤害+特性加成伤害。因此短刀转长刀之后,神兵面板伤害会高于神兵重铸后伤害,不必纠结,也不是计算错误。另外特性加成伤害和神兵当前伤害计算是互不干扰的,两者相加伤害大于460也不要紧,只要神兵当前伤害没有达到460依然可以通过淬炼增加伤害。简单来说,计算的时候不需要考虑特性加成伤害。
如果懒得计算上述过程的少侠,可以去找小遁大佬的<放置江湖神兵重铸模拟表>,可以直接用表计算出结果。
2、当前神兵伤害≥460 且当前神兵重铸伤害大于重铸后神兵的重铸伤害时。
神兵重铸后伤害=min(锻造之术等级/50 + ((神兵对应锻材的最大熔炼值*0.5 + 淬炼次数/2)*3)/20 + 5), 100)*1.2+ 重铸前神兵的初始伤害 + 淬炼次数*重铸后神兵的重铸伤害。(其中min内向下取整,最终结果不取整)另外,如果此公式计算结果大于460,那么神兵伤害直接等于460。
特别说明:神兵重铸第二伤害公式在神兵奇录中的表述有些小瑕疵,本贴已做纠正,楼主已经反复验算,本贴公式可以保证计算的正确性。(再再再次感谢易诚大佬的指正!)
我以铁匠神器的方案举栗:
锻造400级,使用赤日铁满碳法铸造(就是投入5古木4云香11无烟45融铁煤10遁地符)打造了一把出炉伤害为125的重剑,256粹时重剑重铸刺剑,因伤害为461.59,触发重铸第二伤害公式。那么重铸后的刺剑伤害为:min(400(锻造之术等级)/50 + ((500(赤日铁熔炼值上限)*0.5 +256(淬炼次数)/2)*3)/20 + 5), 100)*1.2+20(重铸前神兵的初始伤害 )+ 256(淬炼次数)*1.38(重铸后神兵的重铸伤害 )= 456.08。这个结果的准确性是可以和铁匠神器互相印证的。(请注意min内计算结果为69.7,向下取整为69。最终结果不取整,所以保留小数仍然为456.08)
如果懒得计算上述过程的少侠,可以使用易诚大佬的<铁匠神器>,直接计算出结果。而小遁大佬的<放置江湖神兵重铸模拟表>计算重铸第一伤害公式非常精确,但计算重铸第二伤害公式时无法保证数据的准确性,使用时一定要慎重。
3、当前神兵伤害≥ 460 且当前神兵重铸伤害小于重铸后神兵的重铸伤害时,直接等于 460。
举个栗子:假如我有一把伤害为461的大环刀,我将大环刀重铸为双刃斧,由于大环刀的重铸伤害1.1小于双刃斧的重铸伤害1.25,所以重铸伤害直接等于460,不需要再计算了。
三、根据自己情况微调神兵锻造方案。
下面我白嫖小丰大佬的短刀攻略来为大家演示完整卡461的流程。
个人认为,小丰大佬的图片才是攻略本体,先上为敬。(别误会,我说的是上图哈)
本着经济实惠兼顾逼格的原则,我们选铁精作为锻造材料。锻造等级就随便吧,来个666,投入5古木4云香11无烟1融铁煤10遁地符,打造短刀。代入神兵出炉伤害公式计算,得出武器出炉伤害为96。按照攻略无脑粹锡沙。这里注意,在淬炼到第279次的时候,武器伤害=96+1.3*279=458.7,如果再粹一次锡沙刚好460。为了卡到461,有好几个办法可以尝试,可以完成这个目标。一是直接把锻造等级提升到675级,这样神兵出炉伤害就会提升1点,那么淬炼279次锡沙后,伤害就变成了459.7,再粹一次锡沙刚刚好461。二是可以调整之前的淬炼方案,比如淬炼278次锡沙后,再淬炼1次陨铁,那么当前神兵的伤害就变成了:96+1.3*278+1.2=458.6,之后继续淬炼1次锡沙,伤害就达到了459.9,之后无论淬炼什么材料,都能到达461。
无论是方法一还是方法二,这种小调整并不会影响之后神兵的其他属性,但可以拔高一点伤害,其他还有很多方法,我就不一一举例了。追求极限的少侠们可以自行探索。其实只要熟练的掌握神兵出炉伤寒和重铸后神兵伤害的计算,卡461就会变得轻而易举,无论有无重铸,重铸几次,只要耐心一点,计算准确,都不是问题。
四、卡461的小技巧。
其实卡461就是在神兵459伤害的时候利用神兵当前伤害的小数和淬炼伤害的小数,再凑1点伤害出来。核心就是增伤或减少,所以无非就是四种方法。
一是利用淬炼材料的伤害差,比如我有一把伤害为459.8的战戟,而战戟淬炼最高增伤材料是血龙木,淬炼一次加1.15伤害,这时候无论如何都粹不到461。所以可以在这之前将一个锰钢替换成血龙木,那么此时的伤害会增加0.15,战戟伤害就变成了459.95,接着再粹一个血龙木就能到461。再比如我有一把458.6的重剑,我这时候无论粹什么材料,下一次的伤害都会到达460,如果在这之前将一个晶竹替换成锐金,就可以将伤害降低0.15,变成458.45,此时再淬炼一个玄铁,伤害就变成了459.85,后面不论粹什么材料,都能卡461。
二是提高锻造等级,比如我有一把伤害为458.9的大环刀,为了追求极限属性不能调整淬炼方案或者懒得调整方案的话,就可以直接提高锻造等级,使得神兵出炉伤害+1,那么伤害就成了459.9,再粹1锡沙就可以461了。(仅限锻造1000级以下使用)
三是减煤减碳法,原理和方法二伤害一样的,不过减煤减碳采取的是降低神兵出炉伤害的方式。这两个方法一增一减,可以根据实际情况使用。
四是重铸法,重铸法的应用特别复杂,但只要熟练掌握算伤害的技巧,能增能减,非常全面。属于高端进阶技能,颇有奇效,有兴趣的高手请自行摸索。
最后,附两张成功案例,祝大家都能完美的打造出自己想要的神兵!!欢迎大家在我的帖子下留言讨论!!!