关于近期亮剑的争议
近日收到大量玩家差评,被指责不尊重历史不尊重先烈。我们的反应其实一开始是很懵的,因为在之前的小规模测试中,我们从未没收到过这类反馈。
我们很明白这件事情的严重性,所以从一开始我们的原则就是,不涉及政治,尊重先烈,尊重历史。能拿到版号,也是说明我们游戏中确实是没有冒犯到该类信息。
我们深知自己能力有限,游戏做的也不够好,考虑问题也不够周到,无论是怎样的建议,只要跟游戏相关有理有据,比如抽卡概率、氪金、肝、剧情等方面不合适,我们都会在能力范围内认真考虑修改,想给大家更好的游戏体验,这也是我们各大渠道迟迟没有上线的原因之一。
以下给大家解释几个误解很多的事情:
1.关于“尊重先烈及原著”
游戏一直本着不涉及政治,尊重原著的原则,绝不胡编瞎改。
目前剧情不涉及任何政治和人物死亡,这类风险和争议太多。例如秀芹牺牲的这类情节,这些已经是我们心中的痛,我们不想也不愿再“消遣”这些情节,哪怕被玩家指责没有遵照原著,这是我们的抉择。
我们会修改、避免一些情节,这都会基于尊重的原则进行。
剧情主要是一些大家喜欢的名剧情和添加一些军事类剧情增加紧张感和代入感。
其中对于一些现实中已知存在的先烈,比如孙德胜烈士、王承柱烈士等,为避其名讳,更改成了相似的名字,还请大家理解。
2.关于“将领星级”
每一位将领初始等级都是一星,无论是大将还是小兵,都可以通过提升变成五星。前辈们的功绩不容评判。
我们更不会妄论前辈的军衔,卡牌初始仅根据获取难易程度分类,分类是卡牌一种成熟的常规玩法,仅此而已。并且所有卡牌都可以提升品质。
3.关于“卡牌玩法和创新精神”
创新精神必不可少,开创者固然值得尊敬,但不意味着其他人就一无是处。市场大类玩法已经成型,玩的也是各家游戏不同的题材和特色。
亮剑中的角色们都十分深入人心,我们聚焦了这个玩家最喜欢的点,尽可能增加玩家的满足感,最终选择了卡牌玩法这个比较成熟的玩法模式,融入军事向亮剑剧情和一些军事特色玩法贴合题材和丰富游戏,希望能给玩家更多亮剑世界的代入感。
4.关于“游戏和爱国情怀”
官方的宣传点一直是亮剑精神,是直面困难的勇气,是以弱克强的策略。不会去蹭国家的热度,这是我们不敢也不能去做的事情。
我们没想过要消费玩家的爱国情怀,疏忽了IP自带爱国情怀的强烈,是我们考虑欠缺。
游戏是一种娱乐方式,一种传播方式,不是贬义的代名词。如果游戏之余,您又想起亮剑这部优秀的作品,能够再去看看回味;年轻的新朋友能够知道有这么一部优秀的作品,愿意去了解,这会是我们的荣幸。
5.关于“宣传广告”
亮剑官方渠道版本在各大渠道【tap、九游、华为、oppo、vivo、小米、应用宝、4399,好游快爆(目前已上架渠道,以上排名不分先后)】还是预约状态,官方网站也还在搭建中,并无投放任何宣传广告。
很多事情不是我们能控制的,但是作为官方,
我们会保证《亮剑》手游在上线时,一定是经过测试调整后更好的体验,一定有长期专属的更好的福利,一定有更稳定的后期维护反馈服务。
也请广大喜欢亮剑的朋友们能够支持官方,相信我们更能保障大家的权益,给大家带来更好体验。
写这篇文章一则是不想被扣上政治性的帽子,二则希望不要抨击其他玩家。
每种玩法都有喜欢的玩家和不接受的玩家,每个人都有自己的看法与见解。我们会珍视每个玩家在体验游戏后的热心反馈以及对游戏玩法的建议,同时也会力所能及的将各位玩家的想法与建议反馈给策划,不断改善游戏体验。
感谢大家的关注。