建议:
1.游戏本质是打发时间,哪怕硬核游戏也是,现在游戏里面资源产出和资源消耗不成比例。游戏进度越高,这个问题越明显。希望修改下。
2.城堡系统可以搞个模拟经营模式啊,现成的大把可以借鉴的地方。别人家城堡产粮食,我们这里吃粮食。建议把高级城堡吃粮食的设定取消,改为产粮食或者给地我们自己种。
3.君卫的问题,可以设定无限血量。四个人一起打满5000才有奖励,单人必须超过1000。这样类似的设置。
4.日常任务,这游戏天天一个样,早晚肝烦了走人。
5.闲散人员,也给我赚钱去啊,还他妈消耗我粮食工资。建议15岁的时候,变更选项,可以选择就业方向,比如采矿,佣兵,种地,打渔什么的,根据属性给资源产出啊。哪有光吃饭不干活的。