【新游浅析】玩法介绍&主线理顺
01 玩法简介
❥延续了《王权》系列的核心玩法,玩家通过随机出现的卡牌上的人物以及描述,左右滑动卡牌查看选项进行选择(不能直接知道选择后出现的结果),来平衡四个势力:权力(军事)、教会、民众、商会。势力数值过少/过多都会导致国家的覆灭。通过小心谨慎的AB选择,来坐稳铁王座,打败其他家族,统治更长的时间,解锁更多的成就。
02 主线
❥每一次游戏都可以基本的分为这三个阶段,第一阶段是积累物资准备过冬、解开线索,一般会持续27个月左右,之后便进入冬季;冬季是最难熬过的时候,只有杀死异鬼才可以进入夏季。
❥而《王权:权力的游戏》和以往的《王权》系列不同,加入了国王角色系统,玩家可以从九个国王中任选其一进入游戏。对于玩家来说,起初的几次对局需要寻找集齐九个角色人物,召唤出三眼乌鸦,再根据其模糊不清的九种提示,在之后的对局中尝试找到破解异鬼的方法,从而每局才有机会进入夏日。在通过九种方法分别进入夏日后,达成结局。
03 卡牌分类
❥说明:在游戏中并没有这三种卡牌的界限,是无缝衔接、融入在游戏之中的。
❥基本卡牌的选择其实并不简单,除了对于描述的解读,数值的权衡,还有对于说话角色的立场的分析,是敌是友?代表什么阵营?是否可以信赖?有的卡牌可能会让你一命呜呼(比如你喝了异教徒的毒酒),有的卡牌带来特殊的持续效果,有的选项是完全不正确的,需要玩家自己识别,还有的选项会对之后的故事产生深远的影响。
❥剧情牌有的对数值没有影响,简单的交代背景、揭示一个事件的发生。在这款游戏中,有很多剧集中没有但是观众很期待看到的剧情发生,算是给权游粉丝的“福利”和臆想空间。玩家还可以通过撕毁卡牌来杀掉角色。
❥事件牌就如同皇家的“小游戏”,还原了各个国家、家族之中会发生的经典场景和博弈。
04 角色分类
❥在系统角色的引导下,玩家选用不同的国王,面对不同的卡牌人物进行权衡。其中的各个角色紧贴剧情,在不同国王的统治下,卡牌中出现的人物都根据国王进行了相应的调整和改变,立场和属性都发生了变化。九个国王,九种策略,九个攻克异鬼的方案,九种探索方向。让一个有限卡牌的游戏,丰富出∞的方案。
05 如何还原剧集?
❥结合对以上各个系统的分析和我自身的感受,列出如下几点:
①背景音乐:它还原电视剧《权力的游戏》里 RaminDjawadi创作的经典乐曲,一打开游戏就能听到这些熟悉的音乐,顿时头皮“发麻”。在不同阶段恰到好处的播放,让人热血沸腾,身临其境。
②角色形象的塑造:从外观上高度还原了每一个角色的特点特色,伴随着模糊不清的角色的呓语,口吻相似的称呼、对白和不时出现的家族名言,仿佛自己就是那个角色本身。
③皇家“小游戏”,还原剧中经典场景:如上文提到的事件牌,还原了各个国家、家族之中会发生的经典场景和博弈。并且把事件发生的选择权(如御前会议,选择去进行哪个项目)交给玩家手中,让玩家去主动操纵事件的发生。
④剧情穿插自然:剧情的交代并不突兀,一些剧集中的大事件,比如异教徒教会武装等等也发生在其中,并且会持续影响游戏的节奏。剧集中的重要组织也融入卡牌之中,决定各个国家的未来:比如守夜人、无面人、金库。通过剧情构造出的游戏的逻辑和氛围,使得玩家完全陷入权游的世界之中。
⑤背景场景:在不同地理位置和不同事件场景下,背景高度还原剧集。
⑥进入世界的视角:游戏中的玩家并不是直接以某一个国王的身份出现,而是在祭祀的引导下选择国王进入,玩家更容易接受这样相对客观、掌握全局的视角,更容易理解剧情。
❥总体而言,这个游戏很好的将剧集融入其中,很有代入感。在这里,剧情不是一条“死线”,而是拆分为看起来随机的事件发展着,通过故事线和玩家线两条主线,引导玩家在一次次的对局中体验权衡的乐趣。最后强烈推荐看过权力的游戏的玩家去尝试一下,一定会发现各种惊喜~