安卓测试完结:写给正服玩家的一点感想(ฅ>ω<*ฅ)

2017/08/082713 浏览综合
这些话发在这里的论坛是想给以后的玩家看的(来自安卓测试服最后的声音)。本来是本着雷亚游戏都是可以试试的心态玩的(毕竟跳票什么的。)所以看到方舟上说taptap下载就马上进行了下载。音乐方面一如既往地有代入感,一下子就可以进入传说所在的那个世界,这可能就是我一开始喜欢雷亚的原因吧。
因为新手教学的坑,游戏可以说是倒叙开始的,然后我们扮演的谛视者通过书籍来感受在游戏世界发生的事情。
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因为测试服只有四章,所以我只看到了蒂卡、庞、娜雅、刃等等他们穿插在一起的故事。角色的情绪线波折很强烈,印象深刻。场景的布置很用心基本上随着剧情路线的推进,可以通过背景和地图营造一整个区域了。消除的玩法带着技能的衔接,消得慢可能看上去很呆滞。但事实上,消除速度加快的时候,角色那时刻都可以对敌人来上一击的设定让战斗变的十分流畅。每个角色都有自己的故事,就像之前在测试服的评论区看到的官方人员讲的每一个角色都可以是自己的主角,没有什么必要给他们什么固定的星阶,他们之间都有属于自己的玩法和配合。
任务系统不知道会不会改先不做评论,事实上界面的ui已经到了一个让我感觉加什么和减什么都不和谐的程度了。
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然后说到抽卡,这里叫赋魂。一开始很容易被石头上闪起的光引起对结果的憧憬。。不过。。测试服的抽卡重复率高的不行。就算开始每天送十连,后来每天二十还是发生了极度残念的情况。金币商店金币刷新,灵魂商店透晶石刷新,氪金商店测试没开但是从最少可以氪的石头量可以判断一个赋魂还是要点钱的。但是目前挑战的20、40、60过了之后都会开每天可以通过给随机碎片的奖励角色2升3是10个碎片(大概。。这个就升过一次没什么印象),3升4是15个,4升5是30个。素材包括剧情区域爆的概率获得材料和必爆的材料。关。到5星之后还可以继续使用材料进行强化:比如这个+5古鲁瓦德
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就说到这吧,再多也要看看跳不跳票了。。。希望目前出现的各类bug能得到有效解决,游戏在未来广受好评~~
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