精英测试启动!!!8月15日《文明Online:起源》首次公开~
从《文明Online:起源》出现在TapTap开始,大家给了我们非常大的鼓励和支持!小文也收到了非常多的好建议,当~~然~~!聊到最多的还是“游戏什么时候上?”、“怎么测?”、“去哪里领号呢?”
上周小文跟大家讲的时候,还是略微(han)提(hu)到(qi)了(ci)会在八月中旬与大家见面的。经过与David还有包子的大量沟(hu)通(dui),终于~~~小文可以给大家公布得非常明确了!
【写在前面的话】
《文明Online:起源》手游源自Civilization系列经典4X策略玩法。
有一定的上手难度:我们致敬文明系列探索、扩张、经营和征服的游戏特性,在前期会更偏沙盒一些。包括游戏的引导(现在市面上的很多游戏会采取强制引导很长时间,以便于小白玩家更快的上手游戏)和任务,我们放弃了冗长的“自动化”、“手把手”的方式,只安排了顾问在适当的地方给予提示。
需要更多的决策:与传统SLG一开始放一些简单并且弱小的NPC在你的地盘旁边不同,我们虽然有一定的循序渐进,但是我们认为,作为一名领导者,可能后面还会成长为一名合格的君主的你,是有“立马攻打”还是“蓄势待发”的决策能力的。因此您在前期可能会有一些“遭遇”,睿智而又坚强的你,是不是也能和小文一样找到平稳扩张的方法呢?
并非最终品质:文明系列经典而又伟大,不仅是我们游戏玩家喜爱的对象,更是我们游戏人学习的榜样。在《文明Online:起源》的游戏打磨过程中,我们团队几番波折和反复(灵感创意,开发验证和自我否决,以及再次创造)都是为了让产品有我们的自己的风格和特色。作为多年的SLG玩家,我们也是想要打造一款“并不那么一样”的产品。当然这样的话,很多开发者都说过,也都有尝试。新的路不好走,需要走的人多了之后才能成为路。我们需要大家的支持,也期待大家的体验和验证。
本次精英测试,我们虽然还处于开发阶段,但是游戏的基础部分已经完成了,就想着先拉出来给大家看看,有什么意见或者建议,我们都会虚心接受,并用心去研究如何融入后续的版本,如何优化我们的游戏。
【关于测试的说明】
测试属性:精英测试+限量+删档+无充值
由于当前版本还没有达到我们自己心里面预期的上线标准,因此,小文非常厚颜的公布,我们这次要!限!量!
既然限号的话,为了游戏平衡,肯定是会删档的。这么一来,都删档了,自然就不能开充值了呀
(David大手一挥,没事,咱们发福利,给大家玩!大家给我们提一些建议就行)
在这儿,给必然会出现的,在本次无法体验到游戏的朋友们说一声抱歉((。・_・。)ノI‘m sorry~),依旧厚颜的打滚卖萌求支持求关注~~
iOS测试说明:
第一批1000个测试名额,8月15日10:00开放
第二批1000个测试名额,8月22日10:00开放
iOS规则说明:
iOS第一批1000名:8月15日10点会在TapTap《文明Online:起源》测试服游戏页面开放【试玩】
iOS第二批1000名:8月22日10点会在TapTap《文明Online:起源》测试服游戏页面开放【试玩】
大家点击【试玩】按钮申请测试就会收到安装TestFlight的引导,安装好之后将直接唤起TestFlight软件,获得下载权限。非常佛系到底的先到先得哩,请大家要注意早起呀!
安卓测试说明:
测试名额1500个,8月22日10:00开放
(基于安卓机型实在是超….超级多~ 开发人员即使加班COMBO+7也无法提前完成真机适配~实在是~~非常抱歉了)
安卓规则说明:
安卓测试名额1500个:8月22日10点会在TapTap《文明Online:起源》测试服游戏页面开放【下载】,依旧采取先到先得的超~佛系~方式,所以拜托大家前一天要早早睡,好好休息哩~
【小文的悄悄话】
游戏正处于紧密的开发阶段,一些好的意见建议,能快速融入游戏并实现的,我们会以快速的版本迭代的方式加入~~
本次测试不代表游戏最终品质~~
请大家和我们一起“制作”游戏呀~~
小文QQ:3318016868,欢迎━(*`∀´*)ノ亻!大家提出自己的想法哟~