关于虚荣挂机惩罚的一些意见(」゜ロ゜)」
2018/08/08573 浏览综合
经过广大玩家的积极反应,如今虚荣的挂机惩罚机制越来越完善,惩罚也变重了。可以清楚的感觉到游戏里挂机的越来越少了。
但是,是的我要提一点意见了。
不知道大家有没有这样的经历,因为一个打进来的电话,耗费了几分钟时间,打玩电话后赶紧重连进游戏,发现电脑已经操作自己的角色送了3个人头了(这点应该学学王者,由队伍里战绩最好的队友决定是泉水挂机还是跟随作战,说实话本来四打五能赢,电脑队友强行让我们变成4打6(〒︿〒)),然后发几个哭脸对队友表示歉意,队友也发ok表示没事,然后大家一起认真玩慢慢搬回电脑操作时送的劣势,最后翻盘,互发笑脸都很开心😊
结果,结算界面出来,血红的字眼:逃兵
我#~##♡+♛=~,什么鬼啊,我打了半天好不容易翻盘你和我说我是逃兵,老子还不如不打呢!原本翻盘的好心情全没了
从此以后,如果掉线时间超过3分钟,连重连的心情也没有了:反正打赢了也是逃兵。
希望官方能注意到这一点,挂机惩罚是应该的,但不能因此打击玩家重连的积极性。至少,应该有分别,比如(1如果赢了便不算逃兵2如果打完是正战绩就不算逃兵3如果没队友举报就不算逃兵)这样玩家掉线重连之后也会认真打,渴求胜利,何乐而不为呢
