由此次活动所引发的感想

2020/03/282268 浏览综合
真的是,地区人悬赏什么的抢的一个比一个猛,进去以后躺的一个比一个快(º﹃º )
这次活动的三星,我发地区,不设忍阶,也是想带带那些过不了的人。我是万万没想到啊π_π,一个觉醒连10w都打不了
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所以,现在前期的成长速度过快换来的是什么?是更好的游戏体验吗?在我看来,过快的成长速度反而没有以前的苦苦培养的成就感。相比于以前,现在的忍阶的玩家所具有的技术,大部分都比不上以前。现在的地区悬赏都是秒天秒地秒空气:什么?这东西怎么打?等你配置好了直接秒了就行。
原来的大部分狂忍都会打a,觉醒就会打s,甚至以前三个影忍0星的人就能带灾祸。为什么现在是这样,我觉得虽然这里边有高阶玩家的原因在里边,但最主要的原因就是你菜还懒,能练得地方这么多,为什么不去多练练。像我家族原来一个萌新,每个剧情过关以后都自己去把每一关都无伤重新过,不无伤不罢休,现在他已经是高玩了。
另外,我jio得,收徒弟也应该把徒弟教好。现在有不少带徒弟也是秒天秒地秒空气,全是为了奖励去的,这样带出的徒弟啥都不会,有什么意义(之前我也干过(º﹃º ))。收徒就是要带着徒弟学点东西,教给他游戏应该怎么玩,boss应该怎么打。我现在带徒弟,基本上师徒boss都是给徒弟说,让他先自己打,熟悉熟悉板子,死了以后观战我,然后我慢慢的捡飞镖磨血量躲攻击。虽然可能起不到很好的效果,但至少也给徒弟一种体验。
呃,就这些吧,不想打字了,嘿嘿|・ω・`),能懂的人都懂,望大佬们轻喷~( ̄▽ ̄~)~
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