《三国人生》游戏开发碎碎念 - 2020年5月第二周
各位老板好:
五月已经过了第二周了,跟大家分享下最近的产品版本制作情况:
本周主要工作内容是优化客户端的效率,以及部分bug的修复,事件调整等。
一、当前的版本情况
1、优化客户端效率
- 调整了记录的代码,优化了代码效率,使客户端在后期更加流畅
2、bug修复
- 调整了武将故事的开启条件
- 修复了因为优化客户端导致的新的bug,包括社交、交易、事件等
3、事件调整
- 调整了一些事件的描述
- 一些史实事件增加了一些额外的选项
- npc及一些事件的文本调整
二、预计的版本发布时间
我们计划在2020年5月15日左右发布一个游戏性测试的版本在tap上供下载,目前的版本只是一个基础版本,珠宝包括:
1、回合交易的金币产出与消耗
2、武将、阵营、随机事件的触发与结果
3、npc的社交和互动
在这个基础上,未来2.0版本我们主要考虑几个方向的版本开发:
1、增加更多势力与世家
2、增加职业系统
3、打通势力、世家、官职与职业的关联
4、活动的小游戏化,部分活动会增加小游戏,使整体流程更有趣更多元化
5、更开放的系统,会增加谋反、刺杀、入狱、越狱等类似的内容,使整体游戏内容更加开放
6、持续优化npc社交及互动不分内容
7、考虑增加势力变现地图
8、关联性的连环史实事件,打通武将、事件、阵营的关联事件
三、关于游戏的收费方式
1、免费,无内购,无买断(因为版号的原因),接入了头条的穿山甲作为广告收费方式
2、关于广告:非常少的广告观看点,大部分广告无需点击,如果点击观看,请注意广告的套路,注意右上角的关闭,不要被套路
四、给玩家的建议
1、本游戏非重度slg游戏,没有自建势力,当前版本无法自己做君主,攻城略地,没有战斗,所以喜欢重度策略游戏的不建议体验
2、关于QQ群,只是聊天环境,不会有版本下载,非强制加入,只想玩游戏的不需要加,另外QQ群一直有受攻击,仁者见仁智者见智吧
3、关于低分差评,如果有被tap删除可以找tap投诉,我们没有权利删除。如果与本游戏内容无关,暂时不会回复,人力有限,见谅