【主系统升级】听说万圣节与鸽子无关,我们来聊点正事!

Happy halloween!~~✿✿ヽ(°▽°)ノ✿
欢迎各位指挥官来到《超次元大海战》的世界!
双视角海战手游,未来超科技时代也无法阻止人类生存环境的急剧恶化……放轻松,你只是一位救世主而已~(°∀°)ノ
我们在9月底10月初进行的巡航二测已顺利结束~多亏前来参与内测的指挥官们提出的宝贵建议,《超次元大海战》立即马不停蹄地开始优化游戏了!
▲目前已经修复完毕的BUG▲
1.新手引导在1-1过后任务出现卡死:
严重程度为S级的BUG!!在巡航二测中,一旦遇到新手引导卡住,就会直接导致游戏无法继续进行,那么这个账号就没救惹…_(:з」∠)_(玛希都被折磨到头大,因为需要人工帮助指挥官创建新的账号…)所以!研发大大们第一时间消灭掉了这个S级BOSS!
2.战斗时飞机不会起飞:
即使装载了战斗机也没有效果?!(/゚Д゚)/因为…飞机也出现BUG啦(捂脸)影响到战斗了,当然也要尽快消灭~现在飞机的动画效果和实际伤害都已经确认无误,可以正式投入到战场咯~
3.防空炮没有播放开火动画:
其实在这次巡航二测中,防空炮是有发挥它的作用的,但是开火动画意外消失了,导致很多指挥官误以为防空炮没有作用。现在已经修复了这个情况,防空炮的开火动画可以正常显示了噢~(๑•̀ㅂ•́)و✧
4.人形突破1阶至2阶时数值显示错误:
从1阶突破至2阶后,数值居然没有提升?…(..•˘_˘•..)又一个BUG,安排了!进行突破的舰船在数值上肯定是会有所成长的,等下次游戏和大家见面时,指挥官们就可以安心突破,让心仪的舰船变得更加强大啦~
5.播放敌舰击沉动画时,仍在计算时间:
战斗中,将所有敌舰打败后会播放敌舰击沉动画。由于战斗有时间限制,在一些难度较高的关卡中会出现最后几秒打完所有敌舰却被击沉动画占了时间而导致战斗失败的情况…唔姆,又是一个BUG!其实击沉动画是不应该算在战斗时间内的,当然,现在已经优化完毕,不会因为播放动画而导致战斗失败啦~(๑>ڡ<)☆
除了以上BUG已经完全修复之外,各种界面显示错误和资源丢失问题也已经开始逐一解决,其他问题也在陆续处理中噢~
▲目前可公开的情报/研发新动向▲
1.新手引导功能重做;
2.主线剧情、外传剧情的优化和增加;
3.新增声优配音与台词;
4.战斗难度调整;
5.资源产销调整;
6.新增天气系统(论坛内有冰雪天气效果展示视频);
7.新增沉船Boss战场景动画;
8.新增立绘、技能特效等。
关于研发新动向,这次不做过多解说,详细的图片、视频等效果展示会逐步在论坛中放出噢~
更多新内容新玩法持续制作中~暂时不能透露太多啦!嘘~
▲关于游戏上线时间▲
公……公什么来着……公开处刑?(不!)
公测!
嗯,大家最关注的问题,《超次元大海战》到底什么时候才会公测呢?
开门见山地说,现在还无法确定游戏的正式上线时间,(甚至有没有三测,什么时候三测都还没定…QWQ)就像上面所写的,我们的游戏还有很多问题需要优化,还有很多新的玩法正待研发。再加上,我们还没有拿到版号…(嘤)。非常理解大家迫不及待的心情,我们也十分希望能早日上线,但游戏品质和版号是不能怠慢的两大课题。次元娘保证,我们一定会在保质保量的同时,尽全力让《超次元大海战》早日与指挥官们见面!
衷心感谢各位指挥官的支持与喜爱!
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