卡组分享:直伤特化型赏金猎人

精华2018/04/03615 浏览综合
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因为隔壁发了套奇迹型赏金所以这边也来提供一个思路(建议和隔壁联动食用)
首先明确核心打法:依赖暗影弓致命飞刀和地下商人的直伤JB你的对手
所以整个卡组的就要围绕在怎么活下来和怎么斩杀这两个问题上进行构筑
核心配件:①暗影弓×2。赏金这个职业现在不管是aoe还是单解都比较弱,1费1-4这个身材在前期可以让你的英雄变成2攻来手撕很多随从,而且还可以配合法术来磨血补伤害,毫无疑问要满编。
②致命飞刀×2。2费打3不管是解场还是打脸都很厉害,满编。
③飞刀投掷者×2。3费2-3在身材上是很亏的,带他的意义就体现在可以补飞刀上,一般来说是可以补一张的,如果能补两张以上就很赚了。
④地下商人×2。整套卡组的伤害来源,用一张法术打2,配合暗影弓一个飞刀可以打对面英雄6血,满编。
⑤秘密交易×2。0费给手牌中所有法术-1费。现在赏金所有体系都要满编的卡,太赚费了。
接下来就是其他卡的选择法术上主要以补牌和解场为主,藏怪和苟命为辅
①暗中观察×1。保怪神卡,只怕驱散。因为本身构筑里随从就不多所以只带一张。
②暗影步×2。1费给一个随从+1+1和传送,非常灵活的一张卡,前可以给323buff多补飞刀后可以让地下商人远离战场,满编。
③金蝉脱壳×1。让英雄走位用的,多了卡手,一张够了。
④冷血×1。和暗中观察一样因为随从数量所以减少了配置,带一张是因为可以配合解场或者在关键时刻补伤害。
⑤快速接近×2。整套卡组刷法术很快而且没有过牌,快速接近不仅费用低而且可以一次性补三张法术,本体也是法术,满编
接下来就是伤害型法术的选择
①剧毒之刃×2。二费对一个没受伤的随从打4。非常实用的低费解牌,偶尔也会拿来戳自己人补伤害(323:mmp)注意使用牌序。
②双刀流×2。实用的小aoe外带抽牌,就是要注意伤害对象是随机的,满编。
③没有采用的法术和武器:1.回旋飞刃:1费全场打一;没有什么用的牌,如果能额外抽张卡或者致命时刻改成一费或许会考虑。2.致命时刻:上面已经说过了,如果改成一费我可能会考虑带一张(疯狂暗示)。3.伏击者:+4+2还不错不过这套没有背刺随从所以pass。4.美杜莎的毒牙:5费消灭一个随从,费用太高了不做考虑。5.要害重击:8费打8的一个直伤卡,还是那个问题,费用太高了。6.剔骨匕首:3费2-2背刺2的一把武器,实用性不高。7影子护符:5费3-2身材不咋样,主要是有一个潜行,但是这套卡456回合是拍地下商人的关键回合,5费可能会卡手,pass。
最后就是随从的选择了
①吸血蝙蝠×1。抢球用的,一张就够了。
②无法散去的灵魂×2。2费2-2被重铸时可以随机召唤在你的英雄身旁不过英雄会扣3血。非常实用的万金油,就是会打自己3这点要注意。
③收集魔石的女孩×2。法术非常多所以带两张赚费。
③巡逻街警×1。2费1-4嘲讽,费用低而且可以在关键时刻保命或者拉住对面。(对捂住,我黑禁插)
④奸诈的杰克×1。3费3-1冲锋,亡语是在敌方背后死亡可以回手(如果杰克和敌方单位一起死亡则不会回手)磨血补伤害解场为一体的橙卡。前期可以通过杰克不断的白嫖对面的随从或者英雄血量,没有的话也可以带中立3-1冲锋,影响不大。
⑤雾都报童×1。3费1-2战吼把你最后使用的一张法术加入你的手牌,实用性不错。
⑥悬赏令布告员×1。因为法术基本都要配合地下商人刷伤害所以只带一张撑场面。
⑦没有采用的随从:1.背袭刀反手和飞影忍者。构筑是以法术和直伤为核心所以就不带了。2.谣言传播者:补牌有快速接近了带了会卡手,pass。3.剪刀手爱德华:7费5-7亡语给3张致命飞刀。身材和效果非常不错但是费用太高所以pass。4.战争难民:这套卡组实际上不太缺牌,pass。5.冰元素精灵:综合实力达到橙卡的白卡,可惜费用和节奏问题进不了构筑。6.各类驱散:节奏和卡位问题pass。
打法①有地下商人最好留下当然觉得前期不好对付也可以换掉找解后面通过重铸慢慢摸。②打所有卡组最好都能留到飞刀投掷者,如果对面是铺的很快的体系最好能留到双刀流。③地下商人拍下来之前法术最好省着用,地下商人拍下来之后或者手上有快速接近可以不用省。④前期的节奏是解场>铺场>抢血 中期的节奏是以保证存活的情况下输出 和解场。⑤缺点:根据卡序实力在T3到T233之间徘徊,打现在的主流卡组基本都是37开,奶和嘲讽比较多的苟也难打。⑥优点:爽。卡序好的话可以一边解场输出对面还拿你没有什么办法那个场景简直1551得要死。
赏金这个职业现在的问题就是伤害虽高但是启动太慢,本身也没有什么手段能保证启动顺利甚至是活到启动的时候。希望官方能在这方面对这个职业进行一些改动
大佬们有什么想法可以在评论里打出来交流交流,最后送大家一副对联 服务器维护 天 抽 梯 卡 橘 包 橘 包 先 出 手 橙
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老仙如是说到
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