【你真的知道吗?】之宠物探险
修改于2020/03/282711 浏览主线攻略
相信很多玩家都已经在第四大陆,或快到第四大陆了,那么你的宠物图鉴至少也有100+了吧。如果你是跟楼主一样每天5次(忙一点也至少4次)宠物探险的肝帝,是不是经常发现出了想要东西却发现那暴击率低得可怜?
所以,你真的知道该怎么进行宠物探险吗?
自从注意到这个事情后,楼主研究了一段时间,现在把经验分享给大家:
一、探险界面四个大陆分别对应了四个属性,左上——火,右上——电,右下——地,左下——冰;
二、每个大陆的每次宠物探险有且仅有5只up宠物,在未加入宠物时以灰色背影显示,很像宠物小精灵中猜小精灵那个画面(猜猜我是谁);

三、每个大陆需要的up宠物一定是与该大陆属性对应的,举例左上大陆需要的up宠物一定是带火属性的宠物(火电、火冰或纯火);

四、如果该次宠物探险需要的up宠物体力不足50,则无法上阵,即少一只up;
五、使用系统的一键加入,会默认优先上体力充足的up宠物,其次会上一只无关的且体力较少(接近50)的宠物。

好了,总结上述几点之后,就应该比较清楚我们该如何进行宠物探险了,这当中最坑的莫过于第五条中默认上一只体力较少的宠物了,这会相当大程度的消耗掉我们图鉴中下一次能够上阵的宠物(接近50体力的宠物这次用了之后下次是必定没法用的),也就变相降低了我们下一次探险增加暴击的几率。
知道系统又在坑我之后,我怎么能这么忍气吞声?果断举起我的手指与之对抗:
一、把出的宠物探险分为三类:①想要的,②一般般可有可无的,③不想要的;而开始宠物探险也按照①→②→③这个顺序进行;
二、对①想要的:统统一键加入,不用顾忌up宠物的体力,仅将体力不足的非up宠物(蓝/绿/白:<92,金/紫:<84)手动换下,换上体力充足的(蓝/绿/白:≥92,金/紫:≥84),然后开始探险,条件允许还可以用海星翻倍;
三、对②一般般可有可无的:与①类不同的是无视up与非up,优先考虑保存体力,剔除体力不足的,换上体力充足的,再开始探险,甚至可以在有2~3只体力充足的up宠物的情况下,仅上3只,保证100%成功率就行了;
四、对③不想要的:有钱的别废话了直接刷新;没钱的(说的就是我),留一只体力充足的(有up优先留up)靠时间刷新,能成则成,失败也无妨;
五、统一说下手动换宠物时需要注意的事情:应优先换同属性的宠物;其次一般4个宠物探险,大概率不会全是①、②类,开始探险之前先扫一眼,相邻的两个大陆是什么类型的;举例:左上是①/②类,而相邻的是③类,那没什么好注意的,换同属性带火的即可;如左下是①/②类、右上是③类,那换的时候注意,尽量换火电属性的;如果相邻都是①/②类的,那优先上纯火(就是你暴君龙),还有闪电/流火(这俩货不会出现up,且永远不会被一键加入);这样做是避免手动换上的宠物是另一个探险的up,主要还是楼主懒,懒得去先看看另外的探险需要啥;
六、对于①②③类的分类每个人都不一样,自己界定吧,楼主自己把需要的核心技能(无论金/紫/蓝/绿/白探险)、贝壳(仅金/紫/蓝)、核心宝石(仅金/紫/蓝)等等这些定义为①类,而贝壳(绿/白)、核心宝石(绿/白)以及其他宝石定义为②类,其他什么垃圾宠物技能都是③类。
我根据这些原则开始进行宠物探险之后,基本上现在能做到在出现①/②类的宠物探险能保证一个较高的暴击率,看起来挺麻烦的,但是熟悉之后是挺快的,楼主共9个号,5个主玩的号都是这样进行宠物探险的,也花不了多长时间,另外4个号由于是小号,图鉴太少无法操作,日后图鉴多了也会据此原则进行出宠物探险的。
抛砖引玉,供大家参考,有什么想法或更好的方法欢迎交流讨论。