这次测试中感觉大问题不是很明显,整理一下遇到的小问题
2020/05/10190 浏览反馈
6-15,这里是我之前抽了个这货就拿来用了

有时搜过的地方就会出现这种情况,地图上显示的还是之前的物品

佣兵团还很需要完善啊,互动只做了一点,这里人数上限也是摆设,那个副本我这几天就看到我玩了几次,怎么个打法我也没太懂,就挂机就好了?那里面的各种数据包括我的敌人的都不知道怎么来的

这个排行榜不明白多久刷新一次,我有时能上榜有时又不在,虽然实际排名应该没多少变化,不明白为什么,而且排名前面的都不给点奖励激励一下吗,一周一次也行嘛,(游戏前中期截的图)关服时好像是各榜第二的样子



露露吃东西那里下面那个+多少❤不知道什么意思,重下游戏就会清零,否则就一直累积,也看着没什么用,建议删除
下面是几个偶然出现的bug,重进游戏会好,看着处理吧(以下4张图)


?看右上角我满格信号

小东西长得真别致

另外,尝试了下支线任务,这部分明显做得不如主线用心,有好几个地方对话指到了错误的人物身上,对话中也有些错误,不一一列举了,还有做伽尔耶的支线会闪退没法做下去。还有我想说,支线任务的勇者如果抽出来就没法做对应支线这个是改了比较好吧,不然支线任务的奖励就拿不到了啊?再一个建议把支线任务设置成随主线进行到合适的地方再开放吧,不然做到最后发现那些东西收集不了可真实难受的。下为闪退实况
吐槽下这个,你个项链怎么占的是戒指的格子呢?我一开始真以为它是做为项链的来着

我觉得人物的普攻和技能强度的设置有些奇怪,比如伽蓝,很多时候全靠二星技能打伤害,普攻只有几十的伤害,二星技能却是1000×n,而伽蓝的4星技能又像是个废的,燃烧伤害我一度怀疑没有,后来才发现似乎是非常少,总之是废得可以了
再说一下怪物强度有些也不合理,普通关卡都不难过,但有的boss关硬是要卡好几天。官群那个boss强度投票我投伊卡是投6-19那个伪装时的伊卡,卡了我好几天,6-20那个倒是几下就死了,我觉得这有点离谱了
以上就是这次测试发现的问题,希望下测能有大的改进吧