一点小建议

修改于2019/01/091234 浏览综合
刚刚闲来无事去影12的论坛逛了逛,发现两个游戏都是一开始还很火,但后来就慢慢凉了,我是2玩家,亲眼看着2是怎么凉到现在的,又在1的论坛里看到一些玩家的帖子,发现两个游戏发展路线都有一个共同点:玩法/机制/副本越来越多。
虽然看起来不致命,但其实12的没落和这个有很大关系,因为1我没有玩过,所以我就说说2。我是公测入坑的,当时氪金没有那么多,好像也没有现在简单粗暴的648礼包,副本不多,奖励也够勉强跟上氪金大佬,当时我就这么以为终于遇上一个良心又好玩的游戏,后来我发现我太蠢了。当时最客观的捞钱体现就是,新出的传说英雄都够踢足球赛了,稀有英雄才多了两个,撇开这个不谈,传说英雄出就出吧,获得也不是太难,稀有英雄进阶传说对于玩家也就是单纯喜欢某个人物才会氪的,致命的是究极英雄的出现,直接把平民按在地上摩擦。
在究极出来之前,游戏也陆续出现很多很多所谓的让平民赶超氪金大佬的副本(不存在的),但是这些本,就团本能让大佬带还好点,其他的副本,比如里武林,平民根本打不过,而大佬轻松秒,完全就是给氪金大佬闲余时间提升战力的,现在,日常任务简直就是真.日常,一天全在打副本了,我还要上课的喂大哥。说这么多都是我在吐槽泄愤,其实只有一点:玩法机制数量和氪金数量是成正比的,玩法越多,氪点就越多,就连你一分钱也不用充也能驰骋战场的lol也不敢把哪个娱乐模式永久开放,影1里出了暗器机制,回归玩家纷纷声称不会玩了。
游戏需要的不是新副本,而是优化,把游戏优化好了,再适当的出一些平民活动(突然想起来,影2从开服到现在我不记得有过任何一次不是让你充钱的活动,就连过年也是平民可以直接翻页的充值福利),这方面可以学学dnf,刚开服基本没什么氪点,满级也才60级,先让玩家适应,喜欢上这个游戏了,才能让玩家氪的心甘情愿,到现在有十年了,国服满级才90级,虽然很氪,但真正的平民福利活动一个接一个,不管是平民还是大佬也能玩的很欢乐。反观影2,上来满级八十多级(还是九十级,我见过最高86),开服没半年没多久氪点满天飞,副本被小怪秒,排位被大佬秒,而且两年了从影扒皮那抠来的油水不够一口,想要游戏得到好评,就要用心做游戏,游戏最重要的是玩家而不是他们口袋里的钱,不管是lol的绝对平衡还是dnf的平民福利,能让玩家玩下去才是好游戏,说这么多,感觉自己有点刻薄,但还是衷心希望影3能好好做,别让我失望😞
其实12游戏是好游戏,但是代理商是个sh*t
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