对12.30新版本的看法(个人向)

修改于2019/12/30614 浏览攻略
想了想,还是只说更新最后的确定版本吧,更新的点很多,一个一个讲:
1.难度降低40%,收益降低40%
实际看上去,难度确实降低了很多
之前尝试过一次冲42层,按道理来说41层能到42层应该也能过,但是爆射26W血在莫名其妙飞速降低,于是只能用清后台大法。更新后基本不会出现这种情况了,于是一路从40层通到了50层,按照计算理论,其实在不出现小概率情况下,能通到60层左右不成问题但是每一层朗朗恶狗的几率都在成倍上升,索性慢慢提升了。
收益确实降低了很多,昨天晚上在43层挂机一晚上,早上起来看只看到了19个铁66(更新前一天100-150个铁66还是有的)50层金币收益10分钟大概有个100W,但是因为铁66产出降低,甚至导致铁66交易行价格又回调到两天前。
总体评价:
1-100层确实按照作者预期难度稳步上升,不会出现之前的40层卡关情况了(关键是投石车射程问题再次更改,变成射程=1800➕(层数-40)✖️10这个算法
不过确实是在群里一大帮人朗朗恶狗的基础上更改的,昨天晚上3000射程的投石车简直可怕,铁柱王大佬打了一堆极品的排炮都挂了)
2.清后台机制被制裁、复活币的出现、goboss变为打下一层出现的怪而不是本层的加强怪
这3条应该算作为了实现一个目的:
给玩家一个每日一次的goboss保障,而不是滥用清后台手段(不要觉得掌握了这种玩法,习惯了这种玩法,就觉得这才是应该保留的,这本来就是利用bug的一种,属于投机取巧的一种了),且保证玩家boss能打过,但挂机打不过的情况不再出现。(更好的保证了游戏特色是死亡重生)
总体评价:请更谨慎的囤货,在囤货差不多够你回到现在的层的时候再考虑冲层是个明智的选择(且每天可以无脑用币冲一次)
3.半藏的史诗级增强、增幅的削弱
之前版本的半藏就是个弟弟塔,现在一波攻速加成,带多本刺心清理中等范围的怪物简直无情
增幅回调成和描述一致的加成了,爆射想范围达到2200的难度更好了,这时候清理投石车用半藏和电塔效果是否更好呢
总体评价:作者貌似想让爆射变回血牛的本质,但是又让范围打法不完全消失。
猜想当前版本的最省钱节流的爬层打法:
爆射抗住
魔法塔清最远的投石车
半藏清中等距离的投石车(控制半藏的攻击距离,由于魔法塔只攻击最远能打到的单位,导致中等范围的投石车可能不能及时清掉)
排炮仍然是清理到眼前的肉盾(半藏也带刺心清理近战)
4.反甲➕刺心(吸血不行)
最终更新的版本貌似是反甲➕刺心仍然可以,但是带吸血是吸不了反甲触发刺心伤害的回血了,爆射可以带反甲认怂自保刺心扶照这种技能也能有一定伤害了
5.作者的思想是在追求刺激的情况下,尽量达到平衡,这游戏应该是一代版本一代神,一个更新包一个打法,所以大家还是要合理运营合理消费,慎重爬层。
最后附上我现在的四维:
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祝大家新版本能有新收获
------来自小千与世界(我会一直更新下去的)
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