关于这个游戏的一些小知识。实用。。。。。。必须的?(九更)

修改于2018/10/121067 浏览综合
1.车轮及速度————
计算方式如下:
轮子(数值)=(总功率 / 总重量) X100
其最大值是397.52。绝对的最大值。不信你可以试试。除非你会卡方块上线。如果你会卡上限,那么绝对的最大值就是400。
官方在这方面做的不错的。这个数值并不代表速度,而是功率与总重的比值。真正代表速度的是轮子里的数值。写的很清楚,1,1.7,2,2.5,3这几个挡位。
这个数值真正的效果说白了就是如下几点:
(1)加速度,就是提速所用时间。
(2)爬坡能力。 数值太低爬不上去。但这里的计算方法我实在没心情去测试了。
(3)影响最大速度。如果不考虑摩擦的话,轮子的最大速度就是汽车的最大速度,加速度可能很低,但终究都会提升到最大速度。但是!官方给了摩擦,摩擦应该与总重成正比,同时与速度成正比。当轮子的功率与摩擦消耗的功率平衡时,速度就不再上升。这就是为什么数值过小跑不快的原因,而不是单纯的比大小来决定谁快。
比如:只装一个三角履带,或者一个高覆履带。三角履带数值更高,但速度比不上高覆履带。
2.TNT
看起来很厉害但伤害很有限的玩意。不推荐。
3.导弹
导弹的攻击力又两个方面决定。
攻击数值与爆炸范围。
范围的数值是半径的意思,6就是半径6格的球体。范围内所有方块收到伤害。但是。爆炸威力是递减的。远离爆炸中心意味着更少的伤害。防爆就是这个原理,尽可能将汽车做的很大。炸弹就很难有所建树。但范围提升是很可怕的。嗯,好烦不想算。你们自己去算吧。总之,这就是为什么光子有数量限制的原因。因为强大!
4,地雷
这个其实应该和导弹一块讲,不过地雷比较特殊。
地雷的数值十分夸张。但问题就是:炸不到人。而且,伤害衰减很严重。考虑到引爆的时间差以及车辆本身的速度,官方将地雷设定为靠近4格以内就会爆炸。加上衰减严重,效果往往不是很理想。但我遇见过一个很过分的家伙,对决时在一个区域放几十个地雷,然后就等别人来打他。效果还是很可怕的。大家不要学他。。。。。。嗯,不要学他。。。。。
5.提升功率超过重量数值的50倍就可以勉强飞行。50倍整,拉到100%就是正好悬浮
6.涡轮加速器的 “力”
涡轮加速器的 “力” 与 提升机提升功率的兑换比率是10:1. 也就是说。在短时间内420000的力与42000的提升功率产生相同的效果。想知道差距有多大?
实物对比:两个3星的——最基础的——180一个的——提升涡轮机
       =
 三个5星的——特别贵的——14级才能用的——耐火人加速涡轮机。
所以,加速涡轮机真正的作用其实就是:刹车!QWQ
暂时就这么多,以后可能继续更新。
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