【冒险者手札】:解密种族设定
大家好,忙忙碌碌了一周,扎木又来写小作文(划掉)给大家介绍游戏啦!
这周的战歌工作室异常的忙碌和兴奋(新的功能和玩法如火如荼的开发中)。不过再忙,我也会抽出时间看看大家在关心什么(上周很冷清的样子╥﹏╥),欢迎帖子下方留言~
本期内容主要为大家揭秘在《魔法与战歌》的世界中不同生命种族的相关设定,一切还要从头说起…...
正文开始:
【冒险者手札】
天神埃如陨落后,世界支离破碎,原本繁荣祥和的卡拉克雅大陆变得不安定起来。受先知指引,一批批的冒险家奔赴寻找女神遗物的旅程。一次出行中,我们误碰遗留之地的机关,被传送到了传说中的浮空之岛。
岛屿似乎不大,但眼前的景象告诉我们,这里藏着很多秘密,或许与天神遗物有关。古老的法阵,破败的神像,涌无止尽的潭水,巨大的孵化巢穴,正当我们打算寻找一个安全之地,先安定下来再说的时候,一名老者喊住了我们…...
几番交流,我们得知蕴含天神之力的遗物碎片已遍布各地。受碎片能量影响,世界发生了物种大进化。据老者所言,岛屿外危机四伏,若想完全收集天神的遗物碎片,守护这个世界,需要召唤这些拥有进化能力英雄前来协助。
现如今,据前人收集到的信息,各方英雄分属不同的阵营,拥有的本领也各不相同,目前已经知道四个阵营:
【城邦】
城邦是由人类和精灵组成的联合阵营,城邦阵营的英雄在身体上弱于其它阵营,所以不会拥有直接增加自身属性的被动技能,但是更高的学习能力,可以让他们在战斗中持续提高自己最擅长的属性。
【荒原】
荒原是由荒野部族组成的阵营,荒原阵营的英雄野蛮嗜血,每当目睹敌方英雄死亡时会获得额外力量,大部分的荒原英雄会用利刃武装自己,撕裂敌方的伤口造成流血伤害。
【地牢】
地牢是由黑暗生物和亡灵组成的联合阵营,地牢阵营的英雄无惧死亡,甚至能从同伴的死亡中获得力量。
【深渊】
深渊阵营是由恶魔组成的邪恶阵营,来自深渊的恶魔,周身遍布燃烧的硫磺,并且暴躁易怒,能够依靠暴击,重创敌人。
为了让大家更好地了解游戏的世界观和设定,我们决定以【冒险者笔记】的形式来进行展示,后续涉及到相关的内容会继续更新。还是那句话,有任何想法和感受,欢迎在帖子下方留言~
扎木
2020.04.18