真炎幸魂心得帖(翻新)

精华修改于2019/11/241.8 万浏览攻略心得
以前写过也写过盐巴的帖子。但我觉得有些不适合当前版本的了。
那还不如咱重写一篇对吧。
真炎幸魂
TapTap
存在期久远的角色之一。和神恩同版本出现。
目前的大环境就是强推各种新角色,放弃旧角色的策略,使得盐巴也没有太多的出场机会。虽说迪拉克的寒潮天气必备一个盐巴打保级分的难度跟玩没太大区别。但我已经很久,很久,非常久的,没看到迪拉克的寒潮天气了。
所以盐巴现在基本都是在压仓库orz
盐巴作为一个生物元素角色,定位本就很奇怪。更别说现在的生物物理神仙角色各种抢风头了。对,没错我就是在说女王。
以至于现在,只能在什么量子海的螃蟹哪里才看得到她的身影,也算是……经营惨淡。
被动技能
TapTap
盐巴自身的输出全靠残心条。没有残心条,盐巴就没有输出。稳定并且快速的打满残心是每个玩盐巴的人都应该必修的课程。
神妙剑就是残心条啦,盐巴ss或者强袭ss解锁。
满值残心条的盐巴就有了68%的全伤害加成。在当时可以说是最强の加伤。奈何曾经还有个叫勿忘の女人,还有种叫扩冰的套路。
真的是…我为难我自己
还有时断内开大招这种小细节都是应该要注意的。
四方太刀
TapTap
盐巴玩家最应该掌握的一个停顿招数。不单单是说四方太刀有多强多厉害。而是它作为可以让盐巴能够可以最大限度的打出追击的必要条件。因为四方太刀能够提升攻速,并且在你打出第四段普攻时,可以让你强行打出追击。毕竟这个“大幅度提升抗打断能力”不是开玩笑的。这是盐巴唯一一个能够在各类怪物的围攻下(除开泰坦的擎天拳),然后能够完全打出追击的。
说的可能有点乱,其实总结一下就是
1.四方太刀可以让盐巴强行挨打的情况下打追击
2.可以利用四方太刀减少极其大量的伤害(熟练)
3.闪a盐巴玩家用得最多的减伤手段(滑稽)
4.闪a也只有第四段普攻减伤,而且只有在普攻过程中能够减伤。
无想境界
TapTap
补充正常输出的手段之一
50连击就有50%补充火伤的输出效果。
这也没啥好说的,它吃所有的增伤效果。满残心,绯玉丸上下+女娲中完全启动后的加成都吃得到。之后一刀附加的火伤应该都有5到6k一跳了。
活人剑
TapTap
盐巴点出这个技能就可以说是摆脱缺sp角色这个行列了。一次追击3.5sp恢复,加上之前普攻所带来的恢复量,是足矣让盐巴比较快速的补充sp。而后就可以为所欲为开大招了。
闪避技能
TapTap
基本上没什么特别有用的,持续4秒钟,之后就没了。只是给大招补充伤害的。但闪避+a这个操作,勿忘你偷学盐巴技能了对吧?闪避接第四段普攻,这个小操作也是得会的。
分支技能
TapTap
仅限用于追击和提升火伤伤害的技能。
分支不要按太久,不然不会闪光圈提示你的。
这个技能追击是很有效果的,也被当成盐巴的第三段闪避来经常使用。
但由于这个技能无敌帧,实在太短,所以根本达不到闪避的作用,仅仅只是可以迅速的追上敌人然后补一个“修罗”的效果罢了。
“修罗”的效果有目共睹,25%的火焰易伤+10%雷冰属性易伤。
效果极其残暴,甚至持续时间为15秒。
足够让盐巴打出五次追击(够快的话),之后再切人打出增伤buff,自己再补一个“修罗”都是绰绰有余的。
这也是打黎明之子将其破手后一个大招追击能跳1w7~2w2的必然结果。
打阿湿波就更加过分啦。我上一次打修罗雪狼的阿湿波,大招开启,最后一下追击跳过3w5。
(嘛虽然我知道是因为破手的关系,提升足够多的易伤)
我觉得盐巴作为火伤t1的角色是不辱此位的。
八重火垣
TapTap
盐巴大招。
目前在我的新手机是完全做得到一个大招砍出四次追击的,而不是曾经只能打出三次多一点的情况了。
还有帧数的限制问题。大招情况下,全程霸体,攻击速度变快。
常态的盐巴四次追击需要3.2秒时间。开大之后只需要2.25秒。
这里不推荐盐巴进行大范围造成伤害的动作用闪避取消掉,因为这很有可能,特别是不熟练的玩家,会将“凭依”状态解除。
那你这个大招就白开了。
我们解释一下sss解锁的“一刀飞凰”
这个它所说的每段,并不是这四刀追击全部加成了。而是只加成了两次。
因为追击总共分成四刀,但它这四刀分成两段方式打出。
所以只加成两次也就是说,从650%的火伤倍率变成了688%的火伤倍率。
提升不大?
硬是要说提升确实不大,甚至很少。实际提升可能也就?5%~6%左右。但四次追击的5%~6%就明显点了吧?
每个版本都有版本之子,但总有角色可以发光发热。
盐巴虽说现在出场率低,可她自己依旧会在应该出现的地方出现。
敬仅存不多的平民战神之一
真炎幸魂
TapTap
那就随便说说应对怪物的方式吧
因为我自己曾经就靠盐巴打以前的老深渊,所以应对各种怪物的思路和反应都可以算是比较靠前的吧(自称)
死 士这类型怪物一直都是非常恶心的,特别是碰到沉灵,棺材板这些东西。基本上盐巴是没有特别好的方法应对,只能说是硬着头皮上。
沉灵一个隐身+摆一个柱子。你盐巴的锁定就会极大可能性甩到柱子上边。
棺材板也一样,由于她的遁地,蓄气都会减伤。以至于盐巴不能及时鲨了她,只能先把别的怪物干掉才能解决她。但你不管她吧,她又成天突然给你来一发棺材炮啊,你一个失误被直接社保射死也不是不存在的。
而且,死 士没有几个怪物是有警戒区提示你的。他们打出来就是真的打出来了。很要命的……所以,死 士怪物是盐巴玩家最应该注意的大类别敌人。
异能兽
这类怪物在盐巴眼里都是rbq
1.这类怪物体型普遍巨大
2.属性克制,最终伤害+30%,输出提升
其实现在的量子海和迪拉克都是混合怪物多。一队编一队,除非一些天气会出现机械+生物。
还有,量子海的螃蟹。
我个人认为这个是盐巴玩家的期末考试之一
这是盐巴必须要会熟练击杀的怪物之一。可以练操作和反应的
我个人的怪物威胁等级:机械>生物>异能
机械怪咱就不说了,不说没伤害,可盐巴真的打得很难受的。你为啥不用别的角色打?
盐巴玩家的考试历程(滑稽)
无伤杀三只异能兽混合编队(合金战车,炽热闪电,圣骑士级)
这个是证明你熟练了盐巴,算是精通
熟练击杀阿湿波
这个是期末考试之一
之后就是打螃蟹啦
能熟练击杀就算操作毕业了。
_(:з」∠)_
………………
绯玉丸上下和丹朱中不算是最高伤害毕业圣痕了。
这下死了,下版本盐巴追击也带点燃了……
行吧,毕业圣痕是泰勒斯上+丹朱中+苍玄下
(惨 绯玉丸 惨)
啊……这下好玩了……
md下版本盐巴加强,追击带点燃……
乐师套也能用来过渡了woc……
不过还是推荐大家去肝苍玄下来用
真就脸被打得啪啪响orz
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