专访!制作人秋老爷解读《刀剑兵器谱》版本新内容
大家好,我是制作人秋老爷,距离上一次测试已经有两个月了,马上在2月21日就会开始第三次删档测试,两个月的时间,我们改进和优化了很多部分。让我为大家解读下新版本的内容!
1、角色PVP的平衡重设
在之前版本中,角色PVP的玩法是计算绝对数值的,从游戏内问卷调查的结果来看,多数玩家希望角色PVP的玩法更加平衡,因此本版本后,角色PVP会采用相对数值的计算方式,这意味着不同等级差距的武器,伤害的数值是基本一致的。
(PS.高等级武器才可以装载高等级的铭文和特效)
同时,上一次测试中高端玩家反应的匹配困难等问题也得到了改进,现在匹配起来会更加容易。
2、关于新玩法
在之前版本中,不少玩家抱怨1资源获得慢,强化武器难等问题,在本次测试中新玩法焚心宝殿肯定可以解决这群玩家的问题。玩家可以通过打对应的副本获取自己所需要的材料,但每次进入副本都会消耗一定的门票。原来的挑战与生存模式进行了调整,改动为新玩法九天神塔,奖励也相应的进行调整。
3、好友系统
各位玩家千呼万唤的好友系统终于出来了,在本次测试中好友系统包括了实时聊天、动态关注与玩法三部分。实时聊天,顾名思义玩家可以直接与另一名在线的好友发起聊天;动态关注是玩家可以关注另一名玩家,实力够强就可以拥有更多的粉丝,除了能够发布动态外还可以把对战录像分享给你的粉丝,让大神玩家不会埋没在江湖中;玩法上玩家可以邀请好友对战,也可以每日赠送礼物给好友,获得一定的材料。
4、新手教程、进阶教学与练习场
上个版本不少玩家反应引导好长啊……其实你们是不是忽略了跳过这个功能呢,本次也对流程进行了相应的缩短。同时加入了进阶教学部分,以往新手玩家被压起身、压墙角、不会抓投、不会按防御这些常见的问题,都会在进阶教学中详细的教会大家。
此外,大家呼声很大的武器预玩功能也正式加入到游戏中,玩家可以在练习场试玩所有的武器。此外,现在在连招教学演示后,玩家可以根据指示条进行自由练习,再也不需要背指令了。
5.新版对战大厅
以往的老版大厅就有玩家反应总是漏水、破洞,年久失修的对战大厅经过了两个月的翻修,有了非常不同的变化。在新版本的大厅中,玩家可以实时观战另外玩家的对战,匹配发起的流程也更加简单,也可以进行聊天,总之说这么多,进去看看就知道了!
6.对战表情包
以往总有大神玩家跟我说,对战时我很想嘲讽对方,但放着不动对面又以为我掉线了。现在对战表情来了,你可以下拳+欢乐表情+右脚+哈哈表情+必杀,让对面玩家感受到你惊人的手速。但对战还是礼仪第一!开局前用表情包相互打招呼,打完后加好友一起在江湖里游玩吧。
7.新武器、新群侠与招式调整
新武器与新群侠自然不在话下,本次的群侠又新增了3个,大家进去体验下吧。
最后,本次测试开放充值,充值后在不删档期间得到150%的返还。祝大家游戏开心!
附:新版本招式调整说明!
1.玩家攻击被格挡后,增加防御一方的后退距离,由原来的100增加至170,以避免了部分技能使用后可以立即接续抓投的问题。
2.技能指令输入优化。2段(及以上)技能,输入后续指令的手感微调,现在玩家更容易发出单发的技能(尽量避免在单发操作时因为误操作打出多段),同时发出多段技能的节奏感增强,玩家需要根据技能自身的节奏输入后续指令来打出后续攻击。
3.修改了已知存在的(以及可能存在的)唐刀、钢爪、指虎等武器的无限连行为。
4.优化格挡音效。更换所有武器被格挡时的音效,现在武器的声音更符合武器本身的类型,更具有辨识度。
5.副武器现在可以用作打断部分技能的收招,在连招中可以插入副武器技能作为中继或者收尾技能了,连招将变得更加多样化。
6.唐刀下A对空时,硬直由浮空改为击飞。同时改进唐刀各招式间的打断规则,现在唐刀的出招手感更顺滑。
7.唐刀AA的第三和第四下判定略微加强。回调了一部分唐刀AA的判定强度,使唐刀的技能都处在一个健康的水平线上,不会因为规则过于严苛而在手机上难以操作,
8.乾坤刀前A起手速度略微提高,现在乾坤刀前A的判定将比以前更早的出现,提高乾坤刀在游斗中的机动性和效率。
9.增加对战天平系统,现在玩家间的属性差异讲被限制在20%以内,使玩家间的对战更公平。
10.大剑,后A前突的距离从1000增加至1100,增强部分位移能力,使后A可以更好的在规避技能的同时命中对手。
11.增加指虎前AA组合对玩家造成硬直时,被命中玩家的后腿距离,由150增加至300,避免无限连的出现。
12.增加指虎下前B的位移距离,在时间不变的情况下由1500增加至1800,补偿前AA位移后退过多而无法接续下前B的问题。
13.大斧前AA伤害削减,由180降低至165,平衡技能间伤害,使大斧技能的伤害更平均。
14.大斧下前A伤害由140调整至125
15.大斧下后A伤害有150调整至140
16.日月刀下后B最后一下,对玩家产生的地面硬直由击退改为击倒。
17.钢爪下后A判定优化,第一次判定由8帧提升至5帧。
18.武士刀AA和前AA击中在版边的玩家时,后退距离略微增加,防止无限连的出现。
游戏介绍:《刀剑兵器谱》是刀剑系列的正版续作,是像素团队倾力打造的一款冷兵器实战格斗手游。游戏依托于刀剑背景,用华丽的末世暗黑风格展示了“兵器谱”重现江湖掀起的血雨腥风。而在格斗的动作上,更是以数位世界武术冠军的动捕为基础,并结合格斗手游的特点,将动作精简,使格斗动作有着更细更狠的视觉冲击力。群侠并起快意恩仇,空手夺刃逆袭制胜,百般兵器刀光剑影,一起来《刀剑兵器谱》中约战群雄威震天下吧!