[攻略]叮!你有一份独一无二的自定义布局,请查收!

修改于2019/01/092063 浏览综合
【新手向攻略】
【tap独家,严禁转载】
【视频上传好了】
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哈喽哈喽,大家好,这里是立志今年绝对不鸽的鸽子王小林!在这里祝大家新的一年元气满满,快乐向前冲!(冲冲冲!)
那么话不多说,正文开始!
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本贴旨在教大家如何制作一个最适合自己,符合自己用手习惯,最大化提升操作水平的自定义布局。
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下面我会分为两个部分介绍
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一,布局的合理性
这个是我给自己设计的自定义布局和实际效果。
TapTap
TapTap
对比游戏默认的自定义布局和实际效果,可以看到,有非常明显的差异。
TapTap
TapTap
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那我为什么要这么做呢,或者说为什么我要把界面改成这样呢?且听小林慢慢道来~
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我把按键分为两种
①遇到敌人时,在交火中所使用到的按键,带有攻击性质的,我称之为【攻击键】
②搜集物资,背包调配,药品使用等带有辅助性质的,我称之为【辅助键】。
辅助键使用的次数会比较多,而交火时,攻击键的使用频率则会比较高。
————延伸————
【辅助键】:盒子查看按钮,物资查看按钮,视角环绕按钮,下车按钮,准镜切换按钮,驾驶按钮,乘坐按钮,开门按钮,镜距调节按钮,队友救援按钮,取消投掷按钮,手雷按钮,药品按钮,枪支切换按钮,射击方式按钮,背包按钮。
TapTap
【攻击键】:探头射击按钮,射击按钮,第一人称切换按钮,换弹按钮,开镜按钮。
TapTap
而我们日常生活中,很多人要么是右撇子,要么是左撇子(很少有两手都娴熟的),说到这里,我想有的读者已经猜到了。
没错!就是把自己从小到大的用手习惯结合【攻击键】【辅助键】的概念进行设计!
★把使用次数比较多的【辅助键】设在自己惯用的手这边。
★把交火时频繁使用的【攻击键】“固定的”设在几个点上,用另外一只手操作。
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说白了就是背包啊,开门啊,上车啊,下车啊,这些常用的都通通放在惯用手这边。
射击啊,探头啊,开镜啊,这些打人的都通通放在另一边,同时放在几个按着舒服的点上。
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这里以我的布局为例,我是右撇子,所以把常用的辅助键放在了右手边,而把比较少的攻击键放在了左手边,方便交火时的操作。
TapTap
TapTap
这里有人可能问了,那既然攻击键都是放左边,为什么明明是攻击键的“换弹”,“开镜”却放在了右边。
这是因为在交火时,很多的辅助键都用不到,右手可以腾出很多的空间,把“开镜”和“换弹”放在这里刚刚好,而且把攻击键都放到一边是肯定没有两手操作打人来的流畅的。
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以上,就是关于布局的合理性的内容啦!
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二,操作面板的流畅性,通透性
既然已经知道了怎么划分按键的位置,怎么通过细微的改动使得整个界面更适合我们操作,看着更舒服,就是接下来的重中之重了!
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【流畅性】
其实也很简单,就是“放大”和“缩小”
“放大”
★把很重要的按钮放大
比方说我是三指操作,左拇指操控移动,右拇指操控辅助键和视角。食指就负责右边的射击啦!所以说射击键对我很重要,我就把射击按钮放大到了140%,还有我是右撇子嘛,所以把背包也进行了放大。
“缩小”
★把不用的按钮进行缩小
可以参照一下我的面板和默认面板的差异。
TapTap
TapTap
TapTap
我不用手枪,所以我把手枪按钮缩小到了50%,透明度也调到了10%,可以看到,几乎是看不见了。以及右上角的疾跑锁定,和右手边的射击按钮也进行了缩小处理。
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★总的来说,把重要按钮进行放大,不用的按钮缩小掉,就能有效的提升操作的流畅性。
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【通透性】
最后一个步骤!
到了这里,面板的布局和细微处的调整都已经做好了,还差最后一个,调节透明度。
现在默认的面板透明度统一是100%,这会导致按钮的颜色太深,挡到了后面的物体,进而影响整个操作界面的视野!
我的面板进行了淡化处理(拉低透明度),可以看到,对比默认面板,同一棵树,会显得清晰很多。
TapTap
TapTap
透明度的话,“50%”“60%”“70%”都是很不错的选择。
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下面是我的自定义布局里各个按钮大小,透明度的参数(大家可以参考一下,点击图片,可以直接保存)
TapTap
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TapTap
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以上,就是本次攻略的全部内容啦!希望这篇攻略能够帮到你!
祝大家新年新气象,吃鸡吃不停!
我是小林,一个立志不鸽的鸽子王,我们下回再见!嘟嘟噜~
【tap独家,严禁转载】
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