这居然是个硬核游戏!(多图慎入)
修改于2020/05/111592 浏览游戏攻略
画面:Q版2次元,2.5D跟随视角,主页还是比较干净的
游戏货币:
金币:钻石
银币:在商店购买各种资源,强化装备等。
召唤石:6个召唤石一张召唤卷轴。55个一次十连。

一些细节:天气和雨滴特效。(红圈雨滴)

立绘:个人感觉一般


角色模型脚底蓝色格子是生命值,绿色条是攻击蓄力条
装备攻击武器时蓄力完成后发动一次普通攻击,装备法球(治疗武器)蓄力完成时根据为生命值最低的友方恢复一定生命值。

每次普通攻击/治疗后为奥义技能充能。
HP左边就是奥义槽。


这个游戏战斗前的准备工作让人眼前一亮(当然也可能是我手游玩的不够多)可以看到这个策略设定,也就是战斗AI设定是比较有意思的。细化到了一定程度,根据不通战斗场合的需求和玩家的脑回路可以玩出很多花样。

技能:技能分主动和被动
主动技能根据职业又分为骑士,贤者,游侠三大类
被动是全职业通用的
游戏中每张卡可以携带1个主动释放的奥义技能(俗称大招),以及4个被动技能,根据需要更换,更多花样!


技能通过消耗对应的技能书学习,学习后替换当前技能

剧情:没啥特点,王子出门考察回家发现国家遭遇***,内奸和外敌合作干掉了国王,忠于国王的大臣带走了公主(国王的养女,和王子青梅竹马,你懂的),外敌反水和内奸打起来,王子趁机收拢旧部收复国土。
玩法:和刀塔奇兵差不多,推图就完事,奖励各种资源,进战斗前设置好策略,全程按策略自动战斗,达成条件三星通关后开启扫荡,章节全三星获得额外宝箱奖励大量资源。普通章节通关后开启精英模式,提高难度和奖励(首通奖励英雄召唤石),扫荡和三星宝箱同上

试炼之道:指定一队英雄离线挂机最多12小时,需要打通关卡,分难度1-10,根据英雄等级和关卡难度等提升奖励。

王国巡游:相当于资源副本,根据战队等级开放难度

支线战役:提供召唤石和技能书获取

角色升星:3张同品质同名卡合成后星级+1,可以看到开局送的1星白卡已经升级到了紫色3星。



天赋:战队等级18级时开启,提升全队和各职业三维。
天赋升级和激活消耗天赋书,首次重置天赋免费。


提升战队等级时会增加背包格子,体力上限,同时回复体力。

另外还会给予一些宝箱的额外奖励,可以开出英雄碎片银币,技能书,经验道具等等一些资源

2020年5月10日 晚上19:36
经过一下午努力把把白卡1星贤者合成蓝2星紫3星一直到金卡4星,继续努力向着5星前进!

rp爆发抽到两张五星本体以后发现,五星满星之后重复的本体卡可以拿来给英雄+30点属性。

