关于基建的一些计算
鉴于最近基建的讨论度有点高,还有人推销333邪教,这让我有点看不下去,这不是坑人吗?至于原因,且听我细细道来。
首先,明确一个结论,龙门币和经验基本上是等值的。ce5掉7500龙门币,ls5经验掉落7400或者7600(最后一张绿卡不一定掉)外加360龙门币,可以看出龙门币和经验基本等值,龙门币稍高一点。
然后,我们计算基建产出。不计算无人机加速和干员技能(因为干员技能加成都差不多),一张中级经验卡3小时,所以一个制造站一天可以制造8张,共8000经验。一个赤金1.2小时,一个制造站一天制造20个,在贸易站一个赤金500龙门币,所以是10000龙门币。贸易站的订单时间不一,2个赤金的订单2.4小时(一个1.2小时,同赤金制造速度),3个赤金的订单3.5小时(一个1.17小时),4个赤金的订单4.6小时(一个1.15小时),我这里取中间值1.17,那么一天能卖出20.6个赤金,10300龙门币。以上是基本数据。可以看出,造经验卡是效率最高的,因为造龙门币要两个建筑位,订单全清,也才10300龙门币,拿两个位置造经验卡可以产出16000经验。所以得出一个推论:
推论1,两个造经验的制造站>一个贸易站+一个造赤金的制造站
然后对比每日效率,贸易站10300>赤金10000>经验卡8000。因为赤金有其他获取渠道,所以赤金的实际产量是高于贸易站消耗的,这时候用无人机加速贸易站,消耗多余的赤金,是收益最高的。当多余赤金消耗完毕,则是加速经验卡最高。因为如果没有多余赤金,加速贸易站的话同时也要加速赤金,应用推论1,无人机平分在贸易站和赤金上是不如全加速经验的。所以得出推论2:
推论2,赤金有富余,无人机加速贸易站收益最高。赤金没富余,无人机加速经验收益最高。
然后我们列举几个出现率高的基建方案333(3贸易3赤金3电),243(2贸易2赤金2经验3电),153(1贸易1赤金4经验3电),252(2贸易2赤金3经验2电)
应用推论1,很容易得出333<243<153。然后计算下153和252的收益(假设贸易站订单能全清),153是10300+8000*4=42300,252是12000*2+8000*3=44600,所以153<252的。接下来我谈谈这几个模型的优缺点。
首先243,龙门币和经验的收益保持平衡,龙门币略有富余,在升级干员需要的龙门币和经验也基本平衡的情况下,用的很舒服,但效率不是最高。
333,个人看来毫无亮点,收益最低,还要一直刷经验本,非常不自由。
153,收益较高,但经验卡富余,要把经验卡转化成实质性的收益,要固定刷钱本,经坛友补充,月卡党在ce5开放的时候刷ce5是能消化掉生产的经验卡的。我根据33楼的153产出具体计算下要消化掉经验书每周需要多少理智刷ce5:每周剩余经验(61000-17000)*7=308000,308000/7500*30=1232理智,差不多碎10石。月卡党240*4+60*7=1380,刷ce5是能完全消化经验的。
252,收益最高,只有两个发电站,宿舍和右边功能性建筑的升级受到限制,个人认为前期能用,最后还是要转243或者153。
最终结论,基建333最差,252前期,243平衡,153月卡(最低要求,不然会剩经验卡,想要消化多余产能需要再转243)。要用什么仁者见仁智者见智。
至于无人机,赤金有多加速贸易站,赤金不多加速经验卡。
这是基本规律,实际情况中要具体问题具体分析。
①153和252经验卡富余,缺龙门币,可以加速贸易站和赤金,但心里要明白,这样效率不高,最好还是刷ce5。
②之前没算干员加成,贸易消耗的赤金和制造生产的赤金基本是平衡的。但实际上干员加成贸易站能到97%,赤金还是金属工艺和标准化β混用,所以赤金的消耗是大于产出的。这里就只能自己结合box深度来平衡了,赤金掉到一定数量就不要加速贸易站了,只加速经验卡。
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另外有坛友认为龙门币消耗大于经验卡,龙门币和经验不等值,我依照这观点再计算一遍。
6星从一级升到精二满级的消耗:龙门币1334796,经验1111400,倍率是1.20。
5星从一级升到精二满级的消耗:龙门币819325,经验734400,倍率1.12。
4星从一级升到精二满级的消耗:龙门币482003,经验484000,倍率是0.99。
我就取最高的1.2,再把上面的推论再算一遍。
推论1,两个造经验>一个贸易站+一个赤金。
贸易站日产10300,乘以1.2为12360,两个造经验为16000,所以推论1依然成立。后续的结论都是建立在推论1的基础上,也都是成立的。
附上我两个号的基建收入
都是243,在只加速经验的情况下的日产。