薛定谔的BUG模式?睡神飞的新游又来挑战大家的极限了!

精华修改于2017/10/214567 浏览综合
你手速很快?…不存在的!最后一关能上十分算我输——睡神飞。
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熟悉他的玩家应该都知道,别(相)具(当)一(简)格(陋)的游戏的画面,让睡神飞把经历都放在了玩法上,但苦于人力的不足,魔性、烧脑则成了他的主要创作方向,从两个建筑工、太极迷阵、十步万度等等游戏,我们不难看出,在这些方面,他是相当的成功的。但也有玩家,表示还不满足,需要被虐的更惨,所以,《魔性建筑工》也就孕育而生了。
不同于太极迷阵的烧脑玩法,新游建筑工,本质来说就是一个魔性小游戏,但睡神飞加入了一些变动,是非常值得大家肯定的。
首先是大家无奈的游戏死亡数,由于虐手,很多时候我们的死亡数都快追上了点击数,为了改变这种现状,他有了个大胆的想法,那就是死亡次数可以换取复活,这就让闯关的存活率大大增加了,也能体验更多的游戏乐趣。
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除此之外,他还教了大家一个很神奇的词汇:薛定谔的BUG模式,在第7和13关进行复活时,会进入花样作死空间,本来这是一个 bug,但玩家纷纷表示这样更好玩。
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回到游戏本身关卡,它是有多个小游戏组合而成,有的是利用速度,有的是利用颜色,还有利用空间感等等设计而成,将生活中的想法都融入了其中,再搭配上星级、分数,让本来创意的游戏,纷纷贴上了魔性的标签,彰显了睡神飞的本色,我就是要虐你。
当然,游戏也是需要一步步解锁的,前面五关免费,后续的可以通关观看广告,得到游戏试玩,并且达到三星标准,就可以永久玩下去了,或者直接购买全部关卡,可以快速体验全部关卡,支持开发者的同时也能验证下他说的第十关到底有木有那么恐怖。
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最后值得一提的是,睡神飞表示今年制作的后续游戏不会有纯烧脑的了,尽量会向休闲对战的方向靠,成本和周期会比较长,大家还需要多等等,并且放出豪言:肯定是值得等的,绝对好玩,不好玩你叫一面包车人来打我啊。
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总体而言,魔性建筑工是一款比较有想法的休闲游戏,开发者创新的加入了死亡次数换复活和薛定谔的BUG模式,让游戏变得更加的有趣了,而本身多关卡的虐手游戏组合,也适合周末和朋友一起比拼下,说不定还会增进你们的友谊。
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