《代号-UL》首次限号测试总结
《代号-UL》于11月11日-11月15日,开启了首次限号测试,本次测试我们收到了各方面的意见建议上千条。
首先让我们先了解一下在五天中,冒险者们都在未知大陆经历了什么?
1、冒险者们在未知大陆共探险2141个小时;
2、冒险者们在未知大陆共砍伐树木6156棵,挖取6074枚矿石;
3、冒险者们在未知大陆共捕获了117只宠物坐骑;
4、冒险者们在未知大陆共打造了8519件装备,其中王级装备918件;
5、冒险者们在未知大陆共制造多人交通工具42件;
这次虽然因为限量以及机型适配等各种原因限制,没能邀请到大部分玩家参加本次试玩,但在不久的将来,会有体验更佳的游戏期待你大驾光临。
言归正传,本次试玩版本,我们收集到非常多的建议。对于每一条建议,我们都进行了详细的记录,并在团队内部展开了讨论。
从反馈来看,《代号-UL》在开放世界自由度方面体验是此次参与测试大部分玩家所认可的,与此同时在部分玩法和系统上槽点不少,在接下来的工作中,我们将对玩家反馈最多、最关键的问题,优先进行优化。
接下来我们重点的工作包括以下:
1、机型适配优化
适配更多机型,重点优化卡顿、手机过热、掉帧、费电等问题。
2、优化世界观代入感
增加游戏世界观的代入感,丰富游戏故事背景主线、支线剧情。
3、优化游戏引导
提升进入游戏时的目标感,方向感,让新玩家能顺利入驻未知大陆。
4、战斗系统优化
持续优化战斗打击感,技能特效及动作表现等。
5、兼容性能优化
解决任务指引、摇杆、UI概率消失等多项基础BUG。
6、美术表现优化
优化画面表现,持续进行画面细节调优,譬如优化穿模、滤镜等问题。
最后让我们一起来看看本次参加测试的同学贡献游戏截图,期待下次测试更多玩家与我们在游戏中邂逅!
(下图为本次试玩中“冒险者”提供截图)