全流程试玩:30分钟体验人生大起大落!一个男人要走多少路?
TapTap排行榜里看见了这款游戏,本来以为是什么魔性游戏,结果一看好像还是挺正经的。
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其实我不是特别喜欢这个故事,叙事节奏也偏慢。
游戏形式和美术从大方向来说没有问题的,然而许多地方的具体交互设计,出现了太多无用的交互,设计上并没有让他们显得合情合理而且趣味横生,简直就是为了交互而交互,强行添加的。策划开开脑洞,多想一些交互方式吧!顺便反馈一个很差的交互体验,调整时间真的很难受,可以看我的视频。实在想不出有什么更好的方案,还不如就用Florence拨动指针的方案,没必要为了显得不同而放弃已经被证明的优秀方案,选择一种体验不好的方案。
另外,整个游戏不是在用画面讲故事,是在用文字,文字内容太多了,开发者可能想讲一个具体完整的故事,但是能够用交互和画面来表达对内容,就不应该在用那么多文字。希望下一款作品能够注意这一点,有时候适当的留白,给玩家更多空间,能让故事更精彩。
真的非常期待你们的下一部作品。