资源负增长?搞不好人口会挨饿哟!
相信在taptap上的玩家,应该都玩过不少模拟经营的游戏
资源,是经营类游戏的根本!
为啥有的人会发展的快,而有的人又比别人升级得慢,两者的差距都是有由资源的多少,起了决定性的因素
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资源增长快慢,也只是快和慢的区别,但同时都是在正向增长;而我们,在资源的设定上,将会更加的真实,我们还有负增长!
何为负增长?那就是资源的损耗!
人口增多,粮食消耗也随之增多,供不应求的时候怎么办?那可就要挨饿了!
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相比于其他经营类游戏,我们的要求可能会相对硬核一些,需要真正意义上实现资源调控。
人口,可以进驻工厂,加快工厂生产的效益,但同时,人口增加将会影响粮食的消耗,导致粮食供不应求,两者之间需要取得一定的平衡。
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不知道大家有没有听过这样一句话:【人有多大胆,地有多大产】
把关好资源调配,确实能够将土地产能提升,但同时,也需要控制好人口和资源消耗的调配,以免出现负数增长。
会让自己城市的人民饿肚子,就不是一个好的发展决策!