荒岛求生.游戏内各种流派打法

修改于2020/09/051.1 万浏览综合
现目前游戏挑战难度已经到了15,为了方便各位更好的通过挑战15以及了解各种打法,于是便写了该帖,介绍游戏内各种流派打法。
1.闪避流
所需配置:天赋空手道,角色奇遇夺宝怪盗或绝味小哥闪避技能满,满闪避科技草裙,些许邮件
个人建议天赋搭配:
开局:空手道 大块头/其他 清扫者
20d随意
优点:耗损极低,能轻松应对各种主题,打法轻松,怪基本打不到你,只要有些经验基本能打到挑战14.15
缺点:等待时间长,需要运气出空手道
总的来说闪避流是目前最简单最轻松的打法,高挑除了背水一战主题基本能打,就算出了减闪避的主题也能打(避开这个主题打)。空手道天赋只可以带投掷类武器。而且基德烧牌和事件有关系(烧牌不是随机的,这也能解释为什么有的人一连几天都烧出同样的牌)。狼,猪,猩猩,蛇,狐狸,蝎子,机甲人相对命中较高。虎,熊相对较低。难度越高怪命中和闪避会相对提高。提高闪避的方法有:背包负重<10,果实丸子灵巧buff,基德灵巧牌,打法就是控好闪避直接开打。
2.恐吓流
所需配置:角色奇遇异变死神,满闪避科技草裙,满科技朱莉弓,麻痹针图纸,些许邮件
个人建议天赋搭配:
开局:神射手/逆境者/空手道 大块头/其他 清扫者
20d随意
优点:耗损较低,打高挑运气好能做到秒杀怪物,配置相对较低
缺点:几乎没啥缺点,配置容易做到,但这个打法有时还是要看运气,不是特别稳定
死基空手呐喊流是除闪避流最快最容易的打法,这个打法需要配置为 朱莉弓,空手,草裙,投掷类都可以(死基呐喊判定加成为只需空手)。 死基高挑打远山前面图相对简单,到了远山烧呐喊牌直接打就行。当然为了稳一点可以等到20d再带个逆境者天赋,磕女巫药丸打过去(磕个力大无穷和攻击精准再加上死基20d百分之40的加成打起来伤害很高),基本能在40d前通关,并且有3星神射手再加上死基命中加成低精神打起来也基本不会空(像狐狸这种高闪避的还是要有精神全副武装打),打远山尽量烧出呐喊牌(我觉得应该加了有10左右或更多),烧出呐喊牌会好打很多,同样的,打其他的图烧牌会好打些,减少翻车概率。
TapTap
这张图是在没有烧牌的情况下用朱莉弓,空手和麻痹针打的挑14(掉血是背水一战),然后第二波就被打的很惨,直接耗了500+的血(笑哭)。
3.强攻流
所需配置:角色奇遇食神小哥或战地厨师,武器科技相对要多些,最好有草裙朱莉弓,邮件青草膏女巫丸大补丸等所需物品(具体数量看个人)
个人建议天赋搭配:
开局:逆境者/神射手 大块头/其他 清扫者
20d银钢狼/神射手/逆境者,其他随意
优点:血多,伤害高且相对稳定,有百分比加成,高伤害武器打起来很香(食神)
推图有好几个图有加成,尤其是远山,全加成打起来伤害高(战厨)
缺点:相对比较依靠邮件,科技要求大,食物消耗相对较大(食神)
伤害不够稳定,打某些图没加成有些难受(战厨)
对武器要求大,需选择好主题打(总)
这个打法伤害高,打起来贼爽(虽然有时会翻车)。食神和战厨中低挑很强,但是对武器科技要求相对要大点。基本20d前都能过远山(20d后打也稳,在有逆境,武器好的情况下能做到一刀秒)。食神打远山相对较难,战厨打遗迹相对较难。食神打远山狼和狐狸需要慢慢磨,战厨运气好可以几波直接过(远山都有食肉加成),食神则对遗迹怪鱼有加成。食神优点在于伤害稳定(但要到饥饿阈值和吃东西)和血多有抗性(这是计算过护甲的减伤),战厨优点在于有抗毒抗晕(加新衣无敌),肉食加成和可以选择性利用冲和囤,以发挥最多实力。总的来说食神和战厨都很强,具体玩哪个还看个人。
4.击退流
所需配置:角色奇遇双旦女爵,武器朱莉弓和竹枪满级,些许包(近远武包),邮件青草膏女巫丸大补丸石片等所需物品
个人建议天赋搭配:
开局:逆境者/神射手 大块头/其他 清扫者
20d银钢狼/神射手/逆境者,其他随意
优点:快攻击退打单体怪怪基本打不中你,可以做到无伤打怪
缺点:武器伤害低,物资消耗太大,打群体怪也不做到能无伤打
总的来说不是很建议这个打法,一局下来至少要250+箭,对竹子和石片要求很大,打群体怪还是会被摸到几下。这个打法一般为打周任务用或研究打法,不建议新手上手。
TapTap
(图源他人:挑14河马)
5.全能流
所需配置:角色奇遇新春厨神及其对应8个奇遇(最主要几个不能少),些许邮件:青草膏女巫丸大补丸等所需物品
个人建议天赋搭配:
开局:逆境者/神射手 大块头/其他 清扫者
20d银钢狼/神射手/逆境者,其他随意
优点:最强奇遇没有之一,伤害爆炸且碾压其他奇遇的属性
缺点:获得条件苛刻,要有核心对应奇遇等。
新厨是所有奇遇中最强的奇遇(不考虑流派打法),且结合了其他奇遇的优点(加成了攻击攻速血量抗伤暴击率爆伤以及精神饥饿下降),就算用白板的武器暴击后也能打出很高的伤害,满配武器就更不必说。就是要求太大(想要只能等以后礼包活动了),基本没什么缺点。
6.攻速流
所需配置:角色奇遇不屈军魂,邮件青草膏女巫丸大补丸等所需物品(具体数量看个人)
个人建议天赋搭配:
开局:逆境者/神射手 大块头/其他 清扫者
20d银钢狼/神射手/逆境者,其他随意
优缺点和击退流差不多的
这个打法打起来和朱莉击退流打法差不多,一个是频繁击退,一个是高频率攻击触发击退(当然也可打其他武器)。该奇遇最大的特点在于增加了百分之30的攻速,武器能发挥出更大威力,且最快能用弓打出3连击。但该奇遇的其他特定就显得很鸡肋:复活时间间隔大,且不能像贝壳一样跳关,有时还会有复活bug;偶蹄类加成少(竹林猪,湖泊河马),作用不大。
备注:
1.里面所需配置为客观介绍,除了一些必要配置物资所需具体数量还看个人,邮件物资多相对的容错率会更高。
2.开局天赋搭配仅为个人建议,开局带神射手/逆境者而不带银钢狼的原因是因为这俩天赋能在战斗中加成,银钢狼的作用则只能减小耗损,但中低挑在没升级的情况下 逆境=银钢>神射,而一些特点天赋则对应的是各种打法:带大块头的原因这是增加容错率;而又由于挑战模式每天都会更换主题,所以在一天之内没通关而且生存天赋又有空余的情况下可以先带上占星师。
3.一些更为具体的打法则可去其他帖子看,以下是帖子推荐:
以上均为tap朕将的帖子,他写的帖子都超有用,强烈推荐去看看,你会学到好多
总结:挑战模式在6及以前难度都不太大,只要科技稍微加起来一点白板角色也能过(但不容易)。挑6以后就要用奇遇打了。理论上讲这几个打法过挑10都不会太难,且在有图纸和天赋的情况下都能不用太多贝壳过15(攻速流打法除外)。但挑15难度很大,打起来还是很难的,需要考虑多方面因素(像主题消耗武器资源等)。这里建议打挑战时尽量存多些邮件,科技升级起来,有点贝壳备用,尽量开了这一把就一定能过(要不然损失太大)。
顺便说个技巧,打完远山溶洞之后会有两绳索,就去买秘宝进遗迹拿珍珠,可以一次直接拿20个(下面怪鱼也有10个),省下一秘宝进崖洞,3次加上有18木头。当然要是打不过怪鱼当我没说,也可以用3星万人迷或做藤甲等蛮子上门。
E.N.D
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