【攻略征集活动】众神塔防的灵魂——兵种的抉择

精华2019/10/03652 浏览攻略
兵种分为四个大的种属,即:近战、远程、机械和神秘。每个种属里都有6个不同种类的兵种,共计24个兵种类型。在兵种图标左上方有兵种标识,近战为剑,远程为箭,机械为齿轮,神秘为杖。
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具体列表如下:
1.近战:勇士,刺客,大力士,弯刀兵,长矛兵,武僧。
2.远程:投矛手,掷饼者,弓箭手,小丑,瘟疫医生,忍者
3.机械:投石机,地刺,弩车,绞肉机,炮台,高温熔炉
4.神秘:魔法师,德鲁伊,学者,占卜师,大祭司,道士
兵种和神灵一样都是可成长的,兵种的成长主要在两个方面,一个是等级,另一个是强化度(也称为炼度)。以勇士、大力士和小丑为例,分别有4个、3个、2个军阶。军阶越少意味初始军阶越高,勇士初始1阶,大力士初始2阶,小丑初始3阶。升阶意味着兵种得到大幅度的提升,甚至是质的飞跃。但是军阶也决定了兵种升到4阶需要的等级。勇士升到12级即可升到4阶,大力士却要15级才能升到4阶,小丑13级即可达到4阶。15级才能4阶是什么概念?5级到6级需要80张卡,8到9需要170张,9到10需要210张,10到11需要250,11到12需要290,12到13需要330,但是13到14就需要390张,预计14到15需要450张!
这样庞大的一个数字背后意味着消耗的是巨大的资源,升级和强化需要的银币,强化需要的铁锭。所以如何有效的把资源留给强力兵种是一个非常非常重要的问题,这直接影响到了游戏体验。
如何选择强力适合自己的兵种?首先,尽量放弃需要升阶3次的兵种,因为他们要4阶需要兵种15级,太难了,可能需要两个月甚至更多的时间。这样的兵种一般培养到8级,能升到3阶的状态即可,作为前期过渡兵种,达到8级之后就可以完全放养,随时间增加等到那么一天到15级再拿出来。
其次考虑兵种潜力值。
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在强化栏上面有一个感叹号和一个拳头,拳头后面带有数值。这个数值就是强化带来的增幅,计算公式是潜力值乘以强化度。4阶勇士潜力值是28,3阶勇士潜力值是14,从这里就明白升阶对于兵种的增幅是多么可观了。2阶大力士潜力是8,3阶是15,4阶是31。但是刺客分别是6,9,12。从这里就知道了刺客是个大坑,所以千万不要强化刺客,需要用刺客的时候尽量寻求长矛兵去代替。(都是自己血和泪的教训)
在目前个人等级在27,六章全部的简单都通关,神灵有一个50级的猴子和一个快50的灯神的情况下,个人建议是平民玩家以***兵和小丑作为主要培养的对象,大力士因为其高潜力值可以注意下放养,刺客完全放弃。魔法师和德鲁伊升级就好强化可以1200%凑个数就不用再升级了。强化主要在于攻击技能的提升,而魔法师和德鲁伊属于功能性辅助兵种,浅尝辄止就好。弓箭手不是很稳定,适合于群体伤害,不建议高练度。建议强化地刺和熔炉,实用性更强。
原意投入的玩家的建议是道士和忍者,谁用谁知道。比较豪华的阵容:熔炉+忍者+道士+小丑+***+魔法师+德鲁伊。
对于大祭司这个兵种强度有待开发,根据太阳大佬的反馈,感觉还是很不错的。
如果对黑暗地牢有需求,建议四张基本卡(勇士、投矛手、投石机、魔法师)都尽量升到4阶和高练度
下面是个人的兵种图,可以参考下。(看着刺客忍住不哭.........)
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我是六区陵游,ID2006001476
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