【LoW】10月31日下午3点开测,记得来玩鸭!
LoW宝宝的万圣节首次封测时间:【10月31日下午3点】开启!限量3000人
这次只有安卓端测试,IOS的童鞋可以下载夜神模拟器进行试玩
希望大家都把测试的反馈尽量发布在测试服
这样我们方便收集和整理,跪谢大家!_(:з」∠)_
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下面是煽情时间
-制作人Lynch想对大家说的心里话:
首先特别感谢所有玩家的期待和关注,作为一个新人团队,真的由衷感谢各位!
然后我们必须声明的一点是:
【明天的demo只是制作中期的封测,并不是临上线的样子,只有初步游戏体验,完成度也一般,毕竟距离上线版本还要经过好几次测试的迭代,不过我可以保证我们团队会做的一次比一次更精美,我们初心不会忘。】
我们当前能做的就是实话实说,脚踏实地,收集大家真实的反馈后,指导我们接下来的的制作,慢慢打磨游戏体验和细节,整个游戏的成长一定是有各位玩家的一份力的!我不希望大家误以为这是即将上线然后期待过高,我也不希望大家测完之后不给我们反馈。夸奖我们会听,批评我们更会听,最终目的始终是在所有人共同努力下,做出一款好玩的国产独立游戏。
以后的路,还很长,为了梦想我们甘愿负重前行。
-项目组各位童鞋想对大家说的话
10.31 15:00,一个难忘的时间点,有很多话想说。
其实在做这款游戏之前,我们参考过很多游戏,比如GTA,地痞街区,挺进地牢等。在如今千篇一律的地牢式Roguelike游戏市场下,我们想带给大家的并不是常见的刷怪-升级-刷怪,而是在生机勃勃的沙盒世界里有策略地去冒险。为了让这个沙盒世界完整,我们下了很大的功夫,甚至连游戏中物件的燃烧冰冻都是基于现实公式的。
我们一直坚信游戏是第九艺术,而不是敛财的商品,我们希望文化产品能够拥有它存在的意义。我们的每个任务都有折射一些社会问题;我们的世界观也反映了一定的人文关怀;而游戏中的人物对话,也会带着一丝黑色幽默在里面。毕竟艺术来源于生活,如果大家在玩的过程中能够会心一笑或感同身受,便足矣。
但是由于篇幅有限,我们能展示的也仅仅只有第一个场景,很多内容都还没能完整地展现出来,比如事件影响,局外局内成长等,但是我相信我们这个测试版本已经足够让大家了解到我们是一款什么样的游戏了。而这便是我们这次测试的目的:通过一个最小可玩版本来获取玩家们的反馈,以此来作为后面开发的参考方向。所以LoW的成长离不开你们的意见。
我们对自己有信心,也希望大家对我们有耐心,同时我们都能不忘初心地玩游戏,做游戏。
各位,明天见鸭!
附美术巨巨夫酱为万圣节特别绘制的皮肤贺图!
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