[游戏八卦]从死对头到好朋友,这两款斗了十多年的游戏终于分出胜负

2019/07/061902 浏览新游资讯
《跑跑卡丁车》,由韩国厂商NEXON开发,国内由世纪天成代理,于2006年初正式上线;《QQ飞车》,由腾讯琳琅天上工作室自行开发,与2008年初正式上线。《跑跑卡丁车》的出现,在国内掀起了一股竞速风潮,Q萌的角色造型,顺滑的飘逸手感,让无数的玩家为之疯狂。但是2年后,腾讯推出了《QQ飞车》,该游戏刚上线时遭到了大量玩家的不屑,被称为抄袭《跑跑卡丁车》的山寨游戏。
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但是《QQ飞车》并没有在舆论中倒下,而是借力打力,吸引了一大波的玩家。如今再去看《QQ飞车》的成功,其实非常的不简单,一来是借助了《跑跑卡丁车》的热度,热度高了,自然会有好奇宝宝去尝试游戏;当玩家进入游戏后,才发现跟《跑跑卡丁车》完全不一样,各种各样花里胡哨的玩法捞捞的抓住了路人玩家。而QQ用户的庞大群体,也转移过来相当一部分原《跑跑卡丁车》的非死忠玩家。
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《跑跑卡丁车》初期托大,没把飞车当回事,当其成长起来之后,才发现已经对自己造成非常大的威胁了。但是抄袭这种说法,在国内实在是挠痒痒级别的攻击,尤其是那个年代。时间来到2015年,世纪天成赶着第一批手游浪潮,推出了《跑跑卡丁车》手游,那糟糕的游戏体验和shi一样的手感,直接让这款游戏凄惨收场,而此时的腾讯正在埋头蓄大招。
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2017年,又是比世纪天成晚两年,天美工作室的《QQ飞车》手游上线。这一次的亮相堪称惊艳,移动端舒适的操作手感让玩家们赞不绝口,甚至此前对该IP不屑一顾的玩家,都投入到了《QQ飞车》手游的怀抱之中。时隔了十多年,望着已成庞然大物的腾讯,此时的世纪天成已经是毫无脾气。最后,他们选择重启《跑跑卡丁车》手游项目,但是将该项目交由天美工作室全权负责。
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昔日的死对头变成了好朋友,果然对于商人来说,没有永远的敌人,只有永恒的利益。但是交由天美的《跑跑卡丁车》手游,在上线后的表现和口碑并没有达到预期的效果。在游戏的操作上,手游基本还原的端游的感觉,但是在其他放面,《跑跑卡丁车》手游基本是照搬照套了《QQ飞车》手游的设计。这就好比你的女朋友跟人交换了灵魂,看着陌生的面孔,你明明知道他就是你女朋友,但是仍旧很难说服自己接受那张陌生的脸。
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有些人会说《跑跑卡丁车》这个IP是被运营作死的,不然的话怎么会输给那个曾经的抄袭者。私以为并非如此,如果要说抄袭者的话,他们两个半斤八两,就别搞什么贼喊捉贼了。毕竟,马车天下第一!
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