[进度] 0.8.8 更新内容汇总
各位注意保重身体,戴好口罩呀!
【下次更新】的内容汇总:
全局
- 增强了按钮的颜色
- 在非战斗的所有场景,都增加了查看资源的按钮
- 修复了卡住时连点资源栏,会导致其消失的问题
- 资源单位转换。显示成“4 万”、“12 万”
城市
- 增加四季系统
- 增加四季场景渐变
- 增加雨和雪的效果
- 增加城市信息栏
- 增加祭祀神灵,获取 buff
- 冬季的降低生产效率
市场
- 只要你能生产一种物资,你就可以交易它
建筑
- 实装了酒馆系建筑
- 增加了多种建筑(鱼塘、育婴室、贸易市场等)
- 增加了“王国农业补贴”
- 实装了农田“春播种、秋收获”机制
- 增加领土需求
- 优化建筑 UI,允许通过滑动来查看更多建筑
- 支持自定义“建筑”或“拆除”数量,最大 100 座
- 增加分级建筑,低级建筑价格低、作用也低;高级建筑价格高,省领土。
冒险
- 在部分冒险奖励中,增加领土资源
- 刷资源的补偿性概率提升
- 支持调整兵种摆放数量
- 修复冒险卡死的问题
- 修复冒险会获得 0.0 单位的资源的问题
募兵
- 修复配置冒险队伍后,募兵界面的士兵量没有即时变动的问题
战斗
- 增加新的战斗系统(不再是你们厌烦的、无休止的走格子了)
- 增加战斗中的主动认输按钮
- 三倍奖励的广告
- 介绍概率补偿机制:
龙鳞在第四关,基础获得概率是 45%,每次得不到,会增加 20% 的补偿概率。
45% + 20% * “距离上次获得,所间隔的此冒险次数” = 45% + 20% * 3 = 105%,第三次冒险铁定获得!
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如果你遇到什么 BUG,希望解决,请来群里找我们,或者云存档后,在本帖下附上自己的玩家 ID。