打工的那些事

修改于2020/03/281353 浏览贴新攻略
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对于远古玩家来说,打工是一件轻松并且收入不错的方式之一,也是仆从增加潜力的地方(下4维例外),现在打工也成了顺手而为的习惯,在不连续游戏的时间里做了一些统计。
这里可以清晰的了解哪种材料对应于哪种工作类型,方便找材料的同时让打工更加明确化,最左边的数字是打工获得的物品总数,黄色代表该材料在对应的工种上产出比率最大。 这是基于3,6,9,12小时产出物品数量不同 但是产出种类的概率相同 的猜测(也有玩家同意这种说法),做出的统计,工作种类的出现次数并没有统计是因为前期没有重视,现在发现地下城堡出现概率比较低,金库、民居大扫除出现几率比较高。
ps:数据不够多,还有人为因素(不知道有没有错漏),所以比率略显粗糙,钻石这1个材料到底怎么弄上来的我也不知道,标签里就这样记录 [嗒啦啦2_滑稽]
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