实用编辑器工具:Edit & Delete详解

修改于2019/10/03166 浏览攻略
*使用编辑器时,我们会遇到很多麻烦。RobTop本人估计也遇到过这样的麻烦,所以他早就设定好了解决方案。下面这些介绍,可以为你的关卡制造带来便利。
TapTap
*先是快捷Edit,即右侧四个按钮。
*Swipe即快速平铺,拖动即可在经过的轨迹上全部留下该Obj,类似画笔。
*Rotate即自由旋转,利用这个可以手动调整物体朝向(对部分Block无效,部分Obj有旋转限制)。
*Free Move即自由移动,可以通过拖动Obj来改变它的位置。一般情况下不会自动对齐网格,但是开启Snap就可以自动对齐。
*下面是Edit。
*第一组4个是细调,移动单位为1/15格。第二组4个是简调,单位1格。第三组2个,左右箭头是水平翻转,上下的是垂直翻转。第四组2个是90°旋转。第五组2个是45°旋转。第六组4个是快调,移动单位是5格。第七组4个是微调,移动单位为1/60格。第八组2个是自由旋转和旋转对齐(没搞懂什么用的)。最后一个是大小调整。
TapTap
*Delete界面。第一个不用我说了吧。右边一点的是删除全部测试起点,下面的是删除所有目前选中的Obj类型实体。
*右侧4个是筛选选项。None表示随便删,无限制。Static下只能删除方块,刺等。Detail下只能删除特效,传送门,指令等。Random是只能删除目前选择的Obj类型。
*如果能将以上的快捷按钮使用得当,将会大大提升你的造关速度。希望对你们有帮助!
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