个人的一些建议
2018/01/031188 浏览综合
首先就是很多萌新抱怨的屠夫守尸,这点是不可否认的,低段位不开黑情况下屠夫守尸收益明显最大,而高段之后屠夫又不敢守尸,我觉得可以再调整一下流血机制,在原有的基础上让第一次挂上流血速度变慢,而之后的二挂流血速度加快,这样可以降低低段位屠夫守尸收益,让屠夫放弃守尸去对付不管队友的机皇。
还有就是匹配机制,你匹配我可以接受,你排位让五阶屠夫把把遇到二三阶的逃生者,一阶都比四阶多,五阶就没遇到过,本人亲测放弃打排位前都是这样。
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最后就是给屠夫们推荐一套不守尸路数,鹿头技能传送,天赋点张扬和通缉,就一路点过去,分支点图标是眼睛和耳朵那俩,名字记不住,还有追猎和惯性这四个,刚好百人格,根本不怕被人皇遛,鹿头一刀就能放技能,挂上就知道另一个在哪做啥,直接传送追着砍,原来那个随便救,不怕你救,就怕你不救,挂上之后如此循环,这套就是打乱逃生的节奏不给修电,我曾经被开了两个密码机才抓到第一个人,但是直到我灭队,他们才刚刚修完第三个。
PS:不要被鹿头的小匕首给骗了,他的攻击距离比谁都长,所以玩鹿头的不要贴脸了再下刀,隔着一个多地窖的距离下刀都能砍到。