宠物 独立被动 以及 外挂 与 买账号的处理

修改于2019/03/193411 浏览综合
不明领域出来以前,会有一个大更新,
所有宠物都会
新增2个被动特性
和一个依附被动
被动特性是固定的,每一个宠物有两个
比如胖石的遗迹被动, 狼的重伤等等
依附被动 就是依附体所持有的特性
简单来说就是队长技能
只有神魔战场/不明领域 才会发动
被动包括
(被动可以重复叠加)
(叠加不能超过50%)
5级成长 8%(全部宠物占比)
-物理/魔法抗性2%
-物理/魔法穿透2%
-力量/敏捷/体质/智慧提升2%
-力量/敏捷/体质/智慧成长基础提升1.1
-对某种种族的物理/魔法有额外抗性10%
-对某种种族的物理/魔法有额外穿透10%
-对某种属性的物理/魔法有额外抗性10%
-对某种属性的物理/魔法有额外穿透10%
依附技:(出战的时候一次性施放)
对特定种族的敌人削弱能力(多种情况不一次过说明)
4级成长 49%(全部宠物占比)
-物理/魔法抗性4%
-物理/魔法穿透4%
-力量/敏捷/体质/智慧提升4%
-力量/敏捷/体质/智慧成长基础提升2.2
-对某种种族的物理/魔法有额外抗性20%
-对某种种族的物理/魔法有额外穿透20%
-对某种属性的物理/魔法有额外抗性20%
-对某种属性的物理/魔法有额外穿透20%
依附技:(出战的时候一次性施放)
对特定属性的敌人削弱能力(多种情况不一次过说明)
3级成长 20%(全部宠物占比)
-物理/魔法抗性6%
-物理/魔法穿透6%
-力量/敏捷/体质/智慧提升6%
-力量/敏捷/体质/智慧成长基础提升3.3
-对某种种族的物理/魔法有额外抗性30%
-对某种种族的物理/魔法有额外穿透30%
-对某种属性的物理/魔法有额外抗性30%
-对某种属性的物理/魔法有额外穿透30%
依附技:(出战的时候一次性施放)
对特定种族的友方提升能力(多种情况不一次过说明)
2级成长 20%(全部宠物占比)
-物理/魔法抗性8%
-物理/魔法穿透8%
-力量/敏捷/体质/智慧提升8%
-力量/敏捷/体质/智慧成长基础提升4.4
-对某种种族的物理/魔法有额外抗性40%
-对某种种族的物理/魔法有额外穿透40%
-对某种属性的物理/魔法有额外抗性40%
-对某种属性的物理/魔法有额外穿透40%
依附技:(出战的时候一次性施放)
对特定属性的友方提升能力(多种情况不一次过说明)
1级成长 3%(全部宠物占比)
-物理/魔法抗性10%
-物理/魔法穿透10%
-力量/敏捷/体质/智慧提升10%
-力量/敏捷/体质/智慧成长基础提升5.5
-对某种种族的物理/魔法有额外抗性50%
-对某种种族的物理/魔法有额外穿透50%
-对某种属性的物理/魔法有额外抗性50%
-对某种属性的物理/魔法有额外穿透50%
依附技:(出战的时候一次性施放)
-全体增加25%血量
-全体增加15%攻击力
-全体物理/魔法抗性提升 10%
-全体物理/魔法穿透提升 10%
-全体力量/敏捷/体质/智慧增加10%
-全体附加随机1-5次的致命攻击抵消
等等
意思是越垃圾的宠物将会有越神的被动
后期的生育系统与一些成长低却有好被动
的可以生出一些特性不同的宠物
TapTap
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关于外挂处理 与 买账号的处理
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