老玩家对mmorpg手游前景的看法

2019/12/292495 浏览闲聊茶馆
本人小号开贴,在这段时间也体验了不少的手游,个人偏爱竞技类和社交类游戏 ,mmorpg作为比较综合的一种类型,正常来说应该比纯竞技类游戏更吸引像我这样的玩家,但是很遗憾,我以前玩的这类手游,我都没有再去玩了,就几个感受,一是难以跟上节奏,这种游戏在前期未拉开差距时,我会投入很多时间去争取进入第一梯队,但是大概1到2个星期左右就只能维持在第二梯队和车尾之间,这个时候可能跟前100名已经有数倍战力数值的差距了,这还是在服务器限制等级的情况下,当热情被磨灭之后的感觉就是累,觉累了就不爱了,到这个时候就有相当数量玩家开始相继退游了,甚至包括土豪玩家,接下来基本上就是将剩下的还在玩游戏的玩家再集中起来,让他们一起玩,这样一个游戏周期就结束了,遗憾的是我玩了数款同类型游戏,结局竟都是如此,甚至还有的游戏加大了对这一方面的力度,把周期进一步缩短,可能半年左右这个游戏就悄无声息地消失了,留下的只言片语,就是当年参与过这个游戏的玩家,怀念说玩过一款这样的游戏。
这样的现象可能印证了一句话,“周瑜打黄盖,一个愿打一个愿挨”,没有那些土豪玩家的支持,这种游戏,怎么可能有土壤?
我帖子发在这里,也代表了我个人观点,我这这款游戏并不看好,虽然我没参加过这款游戏的两次测试,但参考了参与测试玩家发的帖子,我已经对这个游戏有了大致的轮廓,如果这款游戏比之前的同类游戏质量更好,那他的周期或许会比那些游戏更长,反之亦然,但游戏框架使得这种游戏逃不脱进入周期的宿命,所谓司空见惯。
个人观点,不喜勿喷。
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