关于荒野场景加载优化的一些建议
当然我也没有拆包,也没有看过什么东西,就是纯粹的游戏体验感觉到的:荒野的地图好像是定时加载的。
就比如说,我现在在左边的红点,开车到右边的蓝点,原本加载的场景是白圈范围,现在需要变成绿圈,也就是说,需要新载入的场景是涂绿的部分;
但我体验感觉,荒野行动现在是一次性加载这么多的内容,就是说在你移动到蓝点后,会进行一次大的载入,这样什么手机都会卡的;当然,某个角度来看,这样也可以节省一点电量的消耗。
所以,如果荒野能在设置里开个“高性能”选项,对场景实时刷新,在附近有人的时候优先计算玩家的行为避免卡顿,充分调用各种处理器(我没有看荒野现在有没有调用多核同时处理,如果还是单核,我真的建议着重优化一下)。
大概就是这样了,不知道有没有说错的地方啦w