制作人有话说。
亲爱的玩家们,大家好!
我们回来了!!!
去年这个时候,我们推出了《丛林法则》,过程却让我们感慨不已!我们虽然是家小厂,但一直想做有自己鲜明特色和独到玩法的游戏,所以在《丛林法则》里,不管是画风还是游戏体验上,我们都努力做出一些创新的东西,可惜做的不尽人意,最伤人的是被玩家说抄都抄不像......回头总结自己,发现最大的失误是被一些评论带偏了,我们一个25人的团队去和网易(荒野求生,300人以上)、巨人(光荣使命,200人左右)去和这些大厂拼大地图,导致我们每天加班12小时以上在细节上也无法和人家相比,更别说后期加入的腾讯了。
痛定思痛,我们决定用虚幻4引擎开发我们原创三部曲中的第二种玩法:追。经过十个月的埋头苦干,现在终于可以和玩家见面了!这是一款完全由中国人原创的非对称战术竞技,安卓适配已经全面完成,千元机和中高端机的测试视频会在另一个贴子里展现,我们会尽快安排一轮测试。因为是原创游戏,我们希望通过测试让玩家和我们一起丰富玩法细节,有你们的参与,才是完美的开始。新游戏肯定有很多不足的地方,希望大家多给我们建议和鼓励。和腾讯、网易这种大树比起来,我们只是大树之间刚穿出地表的小树苗,你们可以轻视、嘲讽,但请不要伤害它。如果有一天,你们打开TAPTAP或其他应用,上面全是挂着腾讯、网易标识的游戏,那才真正是游戏界的悲哀、玩家的悲哀。
感谢你们的支持!
制作人:亚瑟