《藏匿者》1.7版本更新!

2019/08/16926 浏览综合
最近有点小忙哦,原先刮台风停工了整整三天,然后又收到了大学录取通知书,得知本月24、25号就要开学了......所以又必须要准备去大学的物品......
原先本来想做一个局域网联机模式的,不过最后发现有点困难......的确实现了联机功能但是BUG太多所有又把联机模式取消了......后来又一直在搞开门键的功能,结果搞了两天都没有成功......距离开学也很近了,必须要抽出相当一部分时间来为去大学做准备,所以这个月可能不太会更新......
由于这几天这个版本做了相当多的“实验”,所以不知道会不会有BUG......不过运行了很多次感觉还算是比较稳定了吧......
下面放更新日志:
V1.7更新日志:
1.修复了蜡烛浮空BUG。
2.修复了部分情况下301书信无法拿取的BUG。
3.修复了部分场景会掉落虚空的BUG。
4.修复了大厅地图在低画质下模糊的BUG。
5.修复了多余空气墙的BUG。
6.修复了部分手掌提示不固定视角的BUG。
7.修复了部分多余代码导致的女鬼始终存在的BUG。
8.修复了旧楼和虚无以及最终楼的多余UI。
9.全新的压缩方法。更小的内存包含更精美的地图。
10.全新的操作体验。优化了摇杆控制。
11.全新的追逐系统。木偶在发现玩家之后会跑步加速追逐。难度大幅提升。
12.全新的门系统。优化了初始图所有的开门触发系统。
13.更加黑暗的环境。视角更加局限,环境黑暗程度增加。
14.移动速度增加,更便于逃离木偶追逐。
15.木偶技能优化,判断更准确。且降低了木偶被关在房间内的几率。
本次更新的一个比较大的点就是木偶的追逐系统。其实游戏制作初期的时候并没想把游戏做成追逐游戏......所以大家会发现以前版本的木偶都很弱。不过从这个版本开始,木偶开始“有意思”起来了哦~只要靠近它,他就会朝你跑步冲刺(当然速度依然比不过你行走的速度),不过因为速度略有提升,所以游戏难度骤增!为了适应全新的追逐系统我也是尽全力优化了摇杆。不过说实话,因为从来没做过追逐类的游戏所以我也不知道做的好不好......我自己玩的倒是感觉挺刺激的......
此外就是网友们给我提供的BUG,我也基本修复(有些需要大幅度改动地图的由于优化了所有的门系统所以没能抽出时间进行修复,不过不算太影响游戏体验)。如果大家发现有致命BUG的话我会尽快修复。如果BUG不是特别致命的话我准备以后到大学再修复。
此外我也有过对于本游戏的思考,由于本游戏是我第一次制作成功的成品游戏嘛,所以有些地方做的真的不是很好。所以我在考虑未来(指今年下半年这一段时间)是继续修改本游戏的游戏体制呢,还是投入精力进新游戏的制作中呢......
总之我还是希望大家能玩我的游戏玩的开心,如果有建议的话欢迎在下方留言。
目前我对我下一款游戏还是缺少一点灵感,如果大家有好的“剧本”的话也可以在下面回复我哦~
最后感谢大家长久以来的支持~感谢感谢~~~
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