游戏武学排序太乱,这是本人所提出的意见,希望采纳
精华修改于2019/05/131976 浏览综合
横:
拳—刀—剑—暗—棍
坚:
一阶:武学的名字
二阶:
三阶:
四阶:
五阶:
六阶:
七阶:
八阶:
九阶:
师门武学:
江湖武学:
世家武学:
武学分为五系,如点击每【拳】系,只显示【拳】系武学,然后再点击【武学的名字】就显示此武学的相关信息,如:级别层数、武学效果、武学威力等。
如果武学分阶不太好,可以改为:
黄级武学
玄级武学
地级武学
天级武学
鬼级武学
神级武学
门派武学
江湖武学
世家武学
同阶武学,如:【黄级武学】和【黄级武学】,只讲求两种武学中的五行的相生相克和武学等级(武学等级最高为十层)。
高阶武学和低阶武学之间最好有压制,如【神级武学】和【黄级武学】,两者相差五阶,所以就该除了五行相生相克、武学等级外,另加五级【压制】。
因为只有这样,才能体现出高阶武学和低阶武学的区别。
门派武学、江湖武学和世家武学,亦是分为神、鬼、天、地、玄、黄。
门派武学是什么,应该很容易理解。
什么叫江湖武学和世家武学,所谓的【江湖武学】就是【出游】中遇见的高人,如【张三丰】、【剑魔】
、【扫地僧】等高人的绝学,就叫【江湖武学】。(本人认为现在游戏中的九阶武学都应该附带特殊效果)
什么叫世家武学,玩家在门派提升到L4后是可以申请出师的,出师后就可以自己创立门派,本人认为世家内可增添【开宗立派】,而【开宗立派】后所创造的武学,就是【世家武学】。
希望可以采纳我的意见。