为什么君莫笑强?削弱点,应对方法?

2018/10/30684 浏览综合
说说几点吧,不谈君莫笑操作,因为我也有。
1.赌博行为。有人说君莫笑很好打,我却觉得这是要运气成分的。谈英雄压制,挽歌前期乏力,龙春没有输出,在我心中只有好男人哈莉和本多够骚,但这其实是这是一种赌博行为,一旦死亡任然是输,君莫笑玩家忙于操作可能不会预判到你怎么放技能,你有预判意识但你输出却没有他高,射手走位又不是个个赛神仙,而且前期控制技能CD长,对线胜率五五开。
2.无缝连招。至今为止,我遇到过5个左右可以称得上无缝连招的玩家,貌似有那个北国有王。无缝连招对君莫笑意味着有无限控制的可能,我还不知道君莫笑可不可以提前输入技能,如果可以就更可怕了,压枪倒貌似输入不了。3级,75层以上被动,冲塔杀人太简单,如果无缝连招,我玩辅助也可能控制不了。
3.全段位匹配。射手容易压线过深,一血送掉,君莫笑第二次冲塔挑出来,射手还是秒,崩盘。君莫笑抓上,左目等前期又太乏力,抓中更不用谈。
4.前期过于强势不平衡。有人说君莫笑散人就是前期强,那我举个例子,英雄联盟鳄鱼,对线3级鳄鱼,血量半血也会被秒杀,但毕竟还有应对方法,吃药保持满血,技能补刀,兵线不深入,鳄鱼也不敢随意冲塔,没有后手小兵又痛,等等。而君莫笑怎么办?抗伤霸体击飞挑回伤害高前期还有一定坦度,射手输出前期又很乏力,根本没几个办法,闪现逃得了一时躲不了一世,毕竟队友不红开更没有办法,扫射反坦克炮叠被动,请问鳄鱼诺手杰斯比君莫笑强吗?
5.无赖双排阵容滚雪球艺术。君莫笑加洛天依………不用多说了吧,恶心至极,双排好阵容无疑加大了容错率,将死之刻的回血等等,又怎么玩呢?一拖三战术中路爆炸,队友樱庭云暴击鱼千代苟怎么办?中路来帮?对面选中野开黑呢?秀吉中单不是两路爆炸吗?
以上是我的个人见解,君莫笑的强处。
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