悟性的分析与应该如何加强
修改于2019/03/192285 浏览综合
众所周知,这游戏有四个主要属性:臂力、身法、根骨、悟性。每个属性都各有所长,那么为什么只有悟性不受待见呢?
先来分析一下每个属性:
臂力:提供血量、攻击力、格挡率等效果。在某次更新后,加强了格挡,使得臂力终于有更大的作用了。
身法:不用谈了
根骨:提供修炼速度,内力等效果。其实根骨本身不强,在轮回系统出现以前,只有特定几种武学才会使用根骨加点。但轮回系统出现后,根骨的修炼优势被无限放大了。(此文不讨论根骨太强的问题)
悟性:提供潜能减耗和练功上限。
似乎各有所长,那么为什么只有悟性不受待见呢?原因很简单,不够长。
我们将四个属性分为两组来看。臂力身法用于打架,简单粗暴。根骨悟性注重打架之外的效果。根骨加速的长处够长,所以非根骨门派都会为了练功选择根骨。但是悟性呢?即使是1116加点,也就多50悟性,5%减免而已,着实不够看。
拥有和悟性相似效果的带脉,却人人喜欢,为什么?因为带脉基本不影响打架能力。悟性不受欢迎的原因也就很明显了:既不能打,辅助功能也不强
所以说,加强悟性的方法其实很简单了:
1.加强悟性加成的武学,使悟性武学能打,敢打(会打就不奢求了)
2.加强悟性的辅助能力,即加强对潜能消耗的减免能力,即使是1悟性0.1%变为0.2%,甚至0.3%,都是史诗性加强了。
3.减少悟性提升难度,也就是让读书更好读
4.给悟性增加其他功能