[推荐]【以剑之名立誓】17款武器拟人化手机游戏严选特辑(乙女向/一般向都有)

精华修改于2017/02/264.1 万浏览综合
哈依~♪这次喵喵又来好游戏版块发新文章不知道大家还想念我吗?自从14年当了《勇气之剑:燃烧灵魂》的吧主之后,咱就对武器拟人化手机游戏有着高度浓厚的兴趣(๑•̀ㅂ•́)و✧
因为玩具喵我本身有阅读游戏资讯的习惯,稍微整理了一下我所熟知的武器拟人化手游,希望能帮到大家(*/ω\*)♪
由于之前2017年期待向MMORPG手游推荐专题采用了评分星级似乎没什么反响,所以今后我不会再增加任何评星w(゚Д゚)w
>>因为最近喵喵我回归攻略组的关系,可以自由上taptap的时间较为紧凑的关系,较少在TAPTAP上冒泡了;如果非常喜欢喵喵我的话,也可以加下面我的推荐群号找我喔φ(≧ω≦*)♪
∷天华百剑:斩(未推出)
TapTap
本作是一款操作被称为「巫剑」的刀剑拟人少女们通过活用斩击和奥义来消灭名为「祸凭」的敌人的动作RPG。游戏由 DeNa 一个拥有丰富家用游戏开发经验的小组负责制作。
原作「天华百剑」是「电撃G’sマガジン」从2015年6月起推出的一个刀剑美少女企划,其包括在「电撃G’sマガジン」连载的轻小说、官网站上连载的4格漫画。而且从2016年6月开始,还会在「电撃G’sコミック」推出漫画新连载。
◆推荐原因◇
本作目前尚未推出。不过作为一款在2015年娇喘「电撃G’sマガジン」杂志上持续更新的刀剑娘企划,目前已有2年之久,十分期待游戏的正式上架。
画师都是日本业界的大手,如《强袭魔女》的绘师「岛田文金」,或者是《零之使魔》的绘师「兔塚英智」等一班「电撃G’sマガジン」杂志上供稿的知名绘师。
游戏的玩法是类似《格林笔记》的横版ARPG,有着较高的游戏性。
∷九十九姬(未推出)
TapTap
游戏采用日式画风,结合配备强化、城镇发展、角色成长与角色扮演战斗等元素。游戏故事主要描述为了打败邪灵军队,玩家选择成为伟大的创造者,习得可以从武器装备等古代名物中孕育物灵的能力,玩家将率领旗下物灵尝试去夺回失去的领土,而世界与人们的命运就掌握在玩家的策略与能力中。
游戏采用即时战斗的方式,战斗特别之处是当敌方攻击时,玩家可以任意拉动场上角色以避开敌人的攻击;每场战斗时玩家可以选五名角色上场,举例来说,当敌人有大范围攻击时,玩家不仅可以拉动角色避开攻击,甚至还可以拉起前方已经失血的角色接近补师来补血,让玩家面对整个战斗更能随机应变。
◆推荐原因◇
本作移动版本已经是TGS15年的卫星了,但是网页版本真心不错玩๛ก(ー̀ωー́ก)
360也有代理国服网页版本,不过B服玩的人比较多~目前已经运营了一段时日,大家可以体验一下√
顺便我说一下这个游戏当初宣传的是还要上PS4/PSV平台,如果实际可实现的话,那就可以完成横跨5大平台的夙愿了。(:不过,望向之前说打算横跨8大平台的《Wonder Flick》,远目
∷Venus†Blade
TapTap
游戏讲述玩家因为小时候被“召剑师”所救,所以对召剑师产生了憧憬,长大之后的主角就怀抱着当时收到的一张卡片,与助手踏上了成为世界第一召剑师的旅程。在游戏中,武器中都栖宿着美丽又富有个性的少女们,你将成为可以把武器隐藏的力量实体化并驱使之的“召剑师”,通过完成各种各样的任务来成为一流的召剑师。游戏中出现的角色将超过500名,“村正”、“天丛云剑”、“誓约胜利之剑”等等有名的武器都将在游戏中登场,你还可以和同伴协力打败强大的敌人。
◆推荐原因◇
虽然TAPTAP未收录,网上基本查不到资料,这必然是因为本作是2012年的手机游戏(《灵异阴阳录》时代同产物)。
老实说这款游戏运营了5周年让我感到有些意外(●▼●;),但是卡面和CV确实不错,想玩玩以前卡牌对撞数值比较的手游可以试试这款怀旧一下(﹌ω﹌ )
卡面是古早味有着4阶段变化的,而且收录多达500多张,个人觉得值得一玩!
∷末世之蚀(已停运)
TapTap
本作以「由于龙族的斗争而毁灭后」的幻想世界作为舞台,残存下来的人类在巨龙的骸骨上建立城市,对抗来袭的魔物、在严酷的环境中求生。
玩家所扮演的主角是某个歼灭兵团的团长,在新任军师「艾丝堤拉(エステラ)」的陪伴下,将逐渐被卷入动摇世界的庞大事件中。
除了正统派的故事之外,本作也主打革新的「双线行动指令战斗(2 ライン・アクティブコマンドバトル)」系统,玩家可在左右两条战线上分配兵力,以守护我方阵营、击破敌方阵地,可说是变化型的塔防战斗。
◆推荐原因◇
我以前是《末世之蚀》贴吧的吧主,从刚开服几天没几日涌入300多个人到后面没几天流失。
这个游戏实际上跟梅露氪差不多没有什么操作性,而因为45度角3D战斗的关系,加上回程还要等待时间,所以是不能空气盾的。
游戏剧情量超大,因为是SEGA的家用机团队开发,所以刷个初始要过完整个一章都要非常非常久。(刷个初始半小时)
虽然卡面不错,但是一开始推出的武器也十分少,虽然后面出了保底活动,新手在期间入坑首次活动抽必给4星。(也挽救不了,而且过了半年后推出PC版也没救到人气)
游戏的节奏十分缓慢,就算有自动还是让人玩起来感觉卡卡卡的感觉,不是机子卡而是本身设计的中间帧就太多导致非常有顿感。
这款从2014年宣布,15年底推出移动版本,16年中推出PC版,而在16年10月6日居然已经停运,于是PSV版本成为卫星.......
我想说这一款游戏真的相当可惜,就连绘师部分也都是全由《零之轨迹》《伊苏7》的绘师操刀,整个大作级别居然整那么惨...要是一开始立项不是出手游那估计可能还会卖座吧← ←
∷刀娘(已停运)
TapTap
《カタナガール》是一款日本历史之中所有名将,英雄等等所持的名刀拟人化,就像刀男人一样...不过,《カタナガール》是把名刀变成女孩的游戏,玩家都要操作着这一些少女去进行战斗。
游戏中会戍现日本称为「天下五剑」的5把名刀,日本指定为国宝的名刀等等。超过240把名刀变成少女出场。
对喜欢日本名刀的玩家又有一次新的体验。
玩家在游戏之中进行任务,和妖魔或敌对的敌人战斗和讨伐。玩家之间收集到特定的武士刀可以进行赌博一样的战斗,收集卡合成把少女们变得更强。
除了收集少女们玩家还可以强化/进化少女们锻造她们使到她们变得更美。
◆推荐原因◇
感觉没有什么亮点,包括UI也很《刀剑乱舞》的feel,半年停运不意外。
如果说玩武器娘传统卡牌对撞我不如选择《Venus†Blade》。
2017年1月31日已停运。
∷百龙姬物语(已停运)
TapTap
在游戏中玩家是扮演为了打倒百龙而挺身而战的「姬骑士」,玩家除了可用各类型的武器战斗之外,也可装备上强力的精灵武器。就能前面所说,虽然本作的战斗只有「攻击」「防御」两种操作方式而已,但面对不同种类的敌人时,切换对应的武器出来战斗是非常重要的。 本作中的武器分为:剑/弓/杖/钝器,同时也有着火/风/水/土/圣/暗的属性。这些武器也可以透过合成来进行强化跟进化。
而玩家如果能够抓到怪物攻击的瞬间进行防御时,就会使出「反击」来给予怪物损伤,同时也会将攻击连段数连接下去。反击在本作中非常重要,想要获得好成绩取得奖赏的话就必须好好练习才行。不过每只怪物跟 BOSS 的攻击时机皆不同,玩家可能要好好观察一阵子才能完美的使出反击吧。
◆推荐原因◇
作为一款2014年推出的手机游戏,我个人觉得还不错玩ヾ(o◕∀◕)ノヾ
虽然游戏日版已经在2015年11月25日停运,同时台版则在2016年9月29日停运。
不说他立绘和UI看起来普普通通,但是玩法是真心不错的有着动作性操作性兼具的动作回合玩法。(甚至有点像节奏游戏)
在战斗中敌人每几秒都会改变攻击形式自动向你攻击,而你则可以随时切换武器选择下面的盾牌防御或者攻击。强攻击=等待剑槽满发光后攻击,弱攻击=随时按攻击键攻击(但是受武器攻速约制),防御也分为普通防御和防御反击(敌人攻击瞬间防御),所以玩起来还蛮有感的。
∷灵异阴阳录(已停运)
TapTap
在《灵异阴阳录》游戏中共有三大种类的卡片可供玩家收为「式神」,分别是「雪女」、「船灵」之类的「妖怪类」,还有如西方天使、女神等的「神明类」,而最后一种,则是由留有意志的物品所化身的「九十九神」,例如战斗机精灵、手枪精灵等等,三种大类别的卡片具有像是剪刀石头布一般的相克法则存在,玩家还能透过合成、强化的功能,来让手上的卡片升级。
游戏中,引导玩家推进剧情的女主角「镜」就是古镜的「式神」。
◆推荐原因◇
这是一款2012年5月推出的手机卡牌游戏,当时在传统卡牌里算是佼佼者。
原因有3
1.主打全球同服,在同年9月份就更新了简体与繁体语系。
2.相比其他单纯拼数值拼卡面的传统卡牌来说,其画风可以说是别具一格,都归功于游戏主绘师「绯原ヨウ」。
因为卡面太有韵味,仿佛可以从卡面中飘出一股檀香味儿,颇具古色古香之范。初涉手游的我也沉迷于此,当时游戏招待好友入坑可以拿到恢复体力的体力丸和恢复灵力的灵水,我甚至到处每个媒体和bbs都蹭一下招待了1200多位玩家,号称「药王口工」。
3.游戏的剧情也非常出彩,虽然要看完全部剧情不氪金基本上是不可能...但是其剧情的涉猎范围之广让我为之赞叹,从12星座、七大罪、北欧神话甚至到克苏鲁神话的各位邪神都不放过。
游戏已经在2015年4月30日停止运营。
∷芙蒂希亚战记
TapTap
《芙蒂希亚战纪》不仅保有日系RPG 的养成系统,更融入强调技巧的操作模式,此外多种战斗模式也是游戏的特点之一,玩家可以透过即时的4 人连线共鬪系统与其他好友一同游玩游戏,或是选择单人冒险征服关卡地图获得奖励。
玩家在游戏关卡中,可获得制作药品与魔法卷轴的原物料与升级物品,随着魔法屋的等级提升,玩家可开发出更多丰富类型的药水与魔法卷轴。另外,玩家可在锻冶屋,将手上的道具进行强化、进化与合成;酒场则是接洽任务的地方,任务可分为有时间限制的「紧急任务」与「一般任务」,玩家可于任务结束后,获得丰厚的对应奖励。
◆推荐原因◇
这款《芙蒂希亚战纪》的日版已经在2016年11月30日停运,因为日版绑定LINE联机导致玩的人很少,会收掉也是不意外(゚⊿゚)
目前台版仍在持续运营当中,感兴趣的玩家可以玩台版┐(´д`)┌
游戏是很明显的MH式游戏(怪物猎人式),需要根据怪物的弱点进行攻击,也不是简单的属性相克。
游戏的武器种类颇多,而且各有不同的攻击风格,但是卡面较一般。
游戏需要跑迷宫,加上可以4人协力,携带制作好的药水和魔法卷轴进场等等,是战略与动作要素都十分丰富的游戏。
也和MH一样,有着最基本的客制化人物造型以及丰富的装备avatar,但是可以选择的部分并不多。
装备基本靠抽取,或者用活动素材换;而游戏是有体力制也不能无限肝肝肝,蛮尴尬的设计。
∷BraveSword×BlazeSoul
TapTap
本作是以被巨大钥匙刺入的魔界为舞台,描写主角们「魔剑使」与有着少女姿态的兵器「魔剑」的故事,是一款 RPG 作品。玩家要扮演主角魔剑使,活用 100 种以上的魔剑与敌人交战。
本作很重视游戏系统中的「战斗准备」,并采用自动战斗的方式。玩家除了要思考与敌人之间的属性相克之外,也有着被称为「灵魂」的魔剑使特性,剑与枪等魔剑种类,给予魔剑的魔力补给跟破损状态等,有着许多要素,因此可以体验到深奥的战斗乐趣。
◆推荐原因◇
嗯..你没看错,我就是BXB的吧主,我亲眼见证游戏从一开始贴吧1200多关注1个月不到跑了剩下1000关注,群500多人剩下200多人还都是死人来着。
这款游戏刚推出有这么高的热度不应该归功于我而是游戏卖座的立绘(甚至还有大破),绘师全都是业界超级超级人气P站总榜常上前几名的绘师大手,比如说NARDACK亦或者TEARFISH等等超人气绘师。(我在贴吧有写个绘师分析贴)
在CV方面,虽然本作采用的绘师并不豪华,但是却总共采用了80多位CV来塑造角色(虽然一线CV基本没有)。
在剧情方面大家可以等之后中文版(乐元素拿下,中文版没跑了)出来看,其实也是贯彻了燃X萌的概念,看这中二度爆表的世界观和超长标题就知道了。(PS:可以看贴吧,我和维尼的翻译四格漫画)
看起来很棒很棒的游戏,还有事前转蛋送S枪米斯特汀,为什么人气下跌这么快呢?(目前日版虽然有200万DL,但是游戏制作所耗费的经费绝对不应该只收获200万DL的程度)←导致制作团队虽然很棒,游戏很棒,开支入不熬出果然被乐元素看上收购了。(毕竟魔剑机关是挺有实力的开发团队)
因为游戏隐藏彩蛋逼你氪金,我第一次看游戏有不公布可以抽到的角色的名单的;抽角页面最高只显示S角色,结果跑出一个黑化的某S角(异色版)(黑火大剑)稀有度是SS,抽到的概率应该低于0.0001%。(刚推出时,一只ss角色的初始,yahoo日拍上1400人民币)
其次就是和舰娘like游戏类似的修理系统,这游戏打打基本会扣血,随便扣一下就泡澡好几个小时。
恶心的是舰娘like类游戏引入练度的系统,1只S角色75练度,要75把相同魔剑,而且等级上限可以达到215级...
角色还不能随便乱打,就怕不小心死亡了。LP归0死亡虽然可以复活,但是等级变成1级,亲密度归0= =+
∷御灵录otogi
TapTap
游戏的背景故事始于日本,一股不知名的力量正在侵入世界,扰乱原本平衡的世界。看似轻松无关联的事件背后,其实有着更深的阴谋… 玩家将扮演一位拥有神秘血统的阴阳师,通过不断收服强力式神,最终成为一位维护世界和平的阴阳师。
《御灵录Otogi》请到多位亚洲一线画师如绯原叶、木屋町、*zoff、みよしの、ATARU、岩本健一、Totomo、nico 等人,曾参与作品包括《灵异阴阳录》、《巴哈姆特之怒》、《拳皇》、《我家公主最可爱》、《乖离性百万亚瑟王》、《扩散性百万亚瑟王》、《城姬QUEST》、《LAST SUMMONER》 等。
游戏更请来了户松遥、松冈祯丞、下野纮、小林优等日本知名声优献声配音,代表作包括《刀剑神域》、《圣斗士星矢》等日本动漫作品。官方强调,不同于很多游戏只是宣传性质的借声优点到为止,《御灵录 Otogi》采用全程配音,企图加强剧情代入感。
◆推荐原因◇
作为《灵异阴阳录》的老玩家,我一开始就是奔着主绘师是「绯原ヨウ」以及阴阳题材去玩的。
在系统和UI上都和前作相当接近,绘师/游戏剧本师也是《灵异阴阳录》的班底,并不是各种逼氪升星制度。(最佛心的要属每日氪金优惠和每天中午可出5星的免费召唤)
基本上没有什么缺点,甚至相比前作请了一线CV来给剧情全程配音,不过老玩家不舒服的应该是角色全换,就算是相同式神样子也全改了。(规避版权问题)
玩法上也相当照顾到老玩家,虽然在战斗中有自由使用技能的策略层面,但多数是依靠战前策略配置队伍先后次序,影响战斗行动。(并不需要手动移动角色)
御灵录相关的攻略请关注御灵录贴吧萌游姬的攻略贴✧*。٩(ˊᗜˋ*)و✧*。
∷幻影纹章
TapTap
《幻影纹章》(Phantom of the Kill)是一款由日本Fuji&gumi Games 开发,DeNA中国代理发行的3D美少女战略手游。游戏由《机动警察》、《攻殻机动队》等作而闻名的导演押井守来担任监修一职,并集结了包括钉宫理惠、花泽香菜,早见沙织在内的30名多位知名声优配音,阵容空前强大!游戏中,玩家将与持有传说武器命名的迷之少女们展开一段戏剧性的旅程,特色养成玩法、全景3D画面,单指策略操作,战斗中玩家的举动将随时逆转战局!
在剧情方面,《幻影纹章》完美秉持了原作《火焰之纹章》一贯的超高水准,以天上与地上世界共同组成的“异世界”为故事背景,游戏里的“异族”本应监视并守护人类,却使用着神授的力量捕食人类。而“怪物”则是使地上世界陷入混沌的生物,以人类作为捕食对象,使用着恶魔赐予的力量长期对弱者进行蹂躏。担负着守护人类重任的战姬美少女们是对抗异形们的唯一手段。匠心打造的主线发展脉络外加特色丰富的烧脑策略玩法让玩家们深陷其中不能自拔。配合精美游戏战斗画面,极致快感的操作体验,烧脑的战棋策略战术,绝对可以满足你对游戏的任何幻想!
◆推荐原因◇
早前曾经是《幻影纹章》曾用名《杀戮纹章》的吧主,因为过不了审核的关系后面转移到《幻影纹章》吧了。
大家可以前往《幻影纹章》吧看萌游姬的攻略,小夜写的炒鸡棒(〃∀〃)
看起来坑很深,进化成长乱数还带各种姬型,刷个初始还要点到手残?
虽然有神马最强队长西塔或者说各种联动角色让你不禁想剁手(FATE、那花),但是友情抽出的7主角养到上面也不比氪金角差多少就是了。
而且游戏确实是下重手笔投入的游戏,除了各种联动以外;30多位CV可以说都是一线CV,由押井守负责的满满的剧情动画CG。
不管是世界观还是剧情都相当饱满,甚至还出了地上篇的动画版《从零开始的反叛》。
∷魔女兵器(测试中)
TapTap
魔女可以利用教团极力否定的各种信仰派系的力量,有些魔女自身就是古老宗教和传说中的神
在12~16世纪由宗教裁判所主导的『魔女狩猎』活动中,魔女被以各种罪名逮捕和猎杀
并通过残忍的火刑将其灵魂封印在『因果之隙』中,防止某些有灵魂轮回信仰的魔女转生
很多魔女之前都是普通的人类少女
普通人成为魔女的条件是以『魔导书残片』+『羁绊之物』进行仪式
『魔导书残片』可以是书本书页、石碑碎块、卷轴断章等,是远古传承下来的圣物的一部分,也是游戏中相当于灵魂石的收集类要素
『羁绊之物』就是跟本人有强烈羁绊的物品,最后就会成为对应的魔女兵器
魔导书与羁绊之物是与这个魔女严格对应的,每个魔女都有自己独一无二的魔导书和羁绊之物
一旦成为魔女,其灵魂相当于严格的与『魔导书』一一对应了
也就是『魔导书』=100%的灵魂,100个1%的『魔导书残片』可以出现100个魔女(所以可以同时出现多个魔女)
『魔导书残片』也是收集的重要目标,主角不停的搜集『魔导书残片』让魔女的灵魂更加的靠拢自己
主角在变成女孩子后拥有了一种特殊的能力,当她触碰魔女的『献祭之物』后,可以将该魔女从『因果之隙』中拉回现世
也就是说主角拥有解放那些被囚禁的魔女的能力
所以魔女可能是远古的神明,可能曾经在魔女狩猎中被杀死,也可能是现代人转变的
很多魔女本来就认识,互相有着复杂的关系和感情
有不共戴天的世仇,有主仆、有师徒、有百合、有跟踪狂……
羁绊之物就是魔女对应的兵器。
◆推荐原因◇
《魔女兵器》是萌游姬从1测跟到3测,跳票了1年还在无限咕咕咕的游戏....
画师绝对是业界顶级,据制作人说全是PIXIV日榜第一的国人绘师如曾我诚、TID、Rosele、RAN(《驭神者》绘师班底)。
世界观和剧情有很大的剧情漏洞就不提了,游戏的操作性还可以而且易上手。
走进敌人会自动攻击,但不同角色也可以规避伤害,比如斯库尔德的无敌+冲刺或者榴榴、塞拉伊诺的护罩等等。虽然是硬堆数值升星类型的游戏,但是每个魔女都有不同定位和打法,可以操作碾压。
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