这是一款模拟、收集、养成、角色扮演类的游戏

2020/02/04313 浏览反馈
<玩了一下我来说说
怪物分公母,生蛋要配对,培育完后父母会离开,只留下一个蛋,每一次培育都是一次冒险!
换句话不停地抓宠物交配,孵出来蛋再交配,想要最强的宠物,交配个几万次就行了。想多要几只就再交配个几万次。总而言之,肝就完事了。
玩家可以到野外扔肉抓怪不扔也能抓,扔了也可能抓不到:)
也可以自行合成,合成方案合计有7万多种,
宠物总共300个,换句话说重复的配方有7w个。而且配方都是固定的,后期应该会有玩家列出配方。到时照着配方合就行了。
所有高阶的怪物都可以由低阶合成。当然,高阶也能合出低阶
为上班族贴心考虑。体力上限提高到三天的赠送量,玩家即使三天不上线体力也不会浪费
这个可以
,不设vip的概念,战斗速度1到3倍玩家自己调,跟上面一样很聪明想要口碑总要舍弃点什么
隔天免费送一个蛋,
我们尽量做到不肝不氪,只为了玩家每天合成怪物时的一点小惊喜。
尽量做到肝和氪,让玩家肝关卡合成宠物的同时再花点钱买体力。有体力=肝。没有体力=氪。循环。再送你个蛋,让你别忘了
游戏设定关卡怪物有野性值一说,野性值越低宠物掉率越高,关卡越高宠物野性值越大,等级高关卡掉的材料金币多,你第一关掉5g,第三关能掉100g所以玩家要取舍,是打低级还是高级。看着是不是挺合理
我疑惑的地方来了。低级关卡掉率感人,你可能打个二十次也可能一个宠物不掉,可能200点体力下去,几个宠物,几百块金币??:)收益完全不成正比。
高阶关卡宠物掉率理所当然的低。材料收益是高了,但是你用着你的+1+2工具人刷关卡,看着他们刷刷升级时,你陷入了迷茫。练级☞合成☞重新1级练。合成☞没有宠物☞去低阶关卡☞掉率感人。去高阶关卡☞练级……恶性循环,除非你能忍受得了肝下去。
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